STUCK

라드

April 2, 2021 ~ May 23, 2021

‘STUCK’ 다lr4 이란 다lr4 단어는 다lr4 게임 다lr4 상에서 다lr4 플레이어가 다lr4 다lr4 구조나 다lr4 프롭(게임 다lr4 내에 다lr4 배치된 다lr4 소품)들 다lr4 사이에 다lr4 끼이거나 다lr4 의도하지 다lr4 않았던 다lr4 상황을 다lr4 대면하는 다lr4 것을 다lr4 의미합니다. 다lr4 이러한 다lr4 스턱현상은 다lr4 프로그램의 다lr4 불안정성 다lr4 때문에, bqㅓm 혹은 bqㅓm 게임 bqㅓm 프로그램을 bqㅓm 실행시키기 bqㅓm 위한 bqㅓm 시스템 bqㅓm 요건을 bqㅓm 충족시키지 bqㅓm 못해 bqㅓm 발생하게 bqㅓm 됩니다. bqㅓm 즉, ㅐ5다o 버그나 ㅐ5다o 렉이 ‘STUCK’을 ㅐ5다o 유발한다고 ㅐ5다o ㅐ5다o ㅐ5다o 있습니다. ㅐ5다o 그러나 ㅐ5다o 스턱 ㅐ5다o 현상에 ㅐ5다o 의해 ㅐ5다o 오히려 ㅐ5다o 플레이어는 ㅐ5다o 게임 ㅐ5다o 상의 ㅐ5다o 정해진 ㅐ5다o 규칙이나 ㅐ5다o 맵에서 ㅐ5다o 벗어나 ㅐ5다o 새로운 ㅐ5다o 풍경이나 ㅐ5다o 상황을 ㅐ5다o 경험할 ㅐ5다o ㅐ5다o 있습니다. ㅐ5다o 이런 ㅐ5다o 이유로 ㅐ5다o 스턱 ㅐ5다o 현상은 ㅐ5다o 개발자에 ㅐ5다o 의해 ㅐ5다o 프로그래밍 ㅐ5다o ㅐ5다o 게임 ㅐ5다o ㅐ5다o 질서를 ㅐ5다o 벗어날 ㅐ5다o ㅐ5다o 있는 ㅐ5다o 재미난 ㅐ5다o 방법일 ㅐ5다o ㅐ5다o 있습니다.

우리들 ㅐ5다o 또한 ㅐ5다o 게임에서의 ㅐ5다o 정해진 ㅐ5다o ㅐ5다o 처럼 ㅐ5다o 항상 ㅐ5다o 오고가는 ㅐ5다o 길들을 ㅐ5다o 오가며 ㅐ5다o 비슷한 ㅐ5다o 풍경들을 ㅐ5다o 보고, ㅓ타p차 잠시 ㅓ타p차 의자에 ㅓ타p차 앉아 ㅓ타p차 커피를 ㅓ타p차 마십니다. ㅓ타p차 그리고 ㅓ타p차 마치 ㅓ타p차 정해진 ㅓ타p차 ㅓ타p차 처럼 ㅓ타p차 일행과 ㅓ타p차 만나 ㅓ타p차 도란도란 ㅓ타p차 이야기를 ㅓ타p차 나눕니다. ㅓ타p차 때로 ㅓ타p차 우리는 ㅓ타p차 우리들의 ㅓ타p차 일상이 ㅓ타p차 어느 ㅓ타p차 개발자에 ㅓ타p차 의해 ㅓ타p차 프로그래밍 ㅓ타p차 ㅓ타p차 ㅓ타p차 처럼 ㅓ타p차 느끼고, ㅐ7jㄴ 행동하고, hbpk 사고합니다. hbpk 그러다 hbpk 가끔씩은 hbpk 예기치 hbpk 못한 hbpk 요소로 hbpk 인해 hbpk 일상의 hbpk 궤적을 hbpk 벗어나기도 hbpk 합니다. LAD의 hbpk 이번 hbpk 전시 hbpk 역시 hbpk 관람객들에게 hbpk 예기치 hbpk 못했던 hbpk 버그를 hbpk 일으켜 hbpk 개개인의 hbpk 일상에 STUCK hbpk 현상을 hbpk 유발시킬 hbpk hbpk 있는 hbpk 공간이자 hbpk 체험이 hbpk 되었으면 hbpk 합니다.

참여작가​​: hbpk 안태원, 6우사걷 이현우, ai41 유지오
기획: ai41 이승엽, 6ㅓd차 안태원

출처: LAD

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