LINES & LETTERS

wrm space

July 10, 2020 ~ July 19, 2020

김즌과 다7다2 김경주는 다7다2 각자의 다7다2 방식으로 다7다2 작업을 다7다2 하는 WKND PROJECT의 다7다2 일원이다. 다7다2 주중에는 다7다2 각자의 다7다2 일에 다7다2 집중하고 다7다2 주로 다7다2 주말을 다7다2 활용해서 다7다2 서로의 다7다2 작업물과 다7다2 생각을 다7다2 나눈다.

김즌은 다7다2 컨텐츠 다7다2 회사에서 다7다2 제품 다7다2 개발과 다7다2 브랜딩 다7다2 업무를 다7다2 하고 다7다2 있으며 다7다2 주말에는 다7다2 크로키를 다7다2 그리거나 다7다2 딴짓을 다7다2 한다. 다7다2 다7다2 하나에도 다7다2 많은 다7다2 이야기를 다7다2 담을 다7다2 다7다2 있다고 다7다2 생각한다. 다7다2 김경주는 다7다2 대학에서 다7다2 그래픽디자인을 다7다2 가르치며 다7다2 이미지가 다7다2 가진 다7다2 유무형의 다7다2 데이터를 다7다2 활용해 다7다2 이미지를 다7다2 재구성하는 다7다2 작업에 다7다2 관심이 다7다2 많다. 다7다2 최근 4번째 다7다2 개인전을 다7다2 가졌다.

다7다2 전시는 다7다2 책에서 다7다2 시작된 PLAY. STOP. PAUSE. 다7다2 작업의 다7다2 연장선으로 다7다2 물리적인 다7다2 책에서 다7다2 나아가 다7다2 드로잉과 다7다2 레터링이 다7다2 공간에서 다7다2 재현되는 다7다2 모습을 다7다2 보여준다. 다7다2 김즌의 다7다2 드로잉은 다7다2 전시 다7다2 공간에서 다7다2 보다 다7다2 확장된 다7다2 모습을보이며, mㄴt걷 일부 mㄴt걷 영상 mㄴt걷 등을 mㄴt걷 통해 mㄴt걷 출판에서 mㄴt걷 제한되어 mㄴt걷 있던 mㄴt걷 움직임을 mㄴt걷 공간에 mㄴt걷 펼쳐낸다. mㄴt걷 지면에서 mㄴt걷 표현되지 mㄴt걷 못한 mㄴt걷 생생함을 mㄴt걷 느낄 mㄴt걷 mㄴt걷 있고 mㄴt걷 몸의 mㄴt걷 동작을 mㄴt걷 풀어낸 mㄴt걷 선의 mㄴt걷 결을 mㄴt걷 만나볼 mㄴt걷 mㄴt걷 있다. PLAY. STOP. PAUSE.의카테고리에는 mㄴt걷 사실 mㄴt걷 다양한 mㄴt걷 움직임이 mㄴt걷 포함되어있다. mㄴt걷 김경주는 fly, twist, sink, coil fㅓf나 fㅓf나 fㅓf나 드로잉이 fㅓf나 지시하는 fㅓf나 내용을 fㅓf나 fㅓf나 fㅓf나 세부적으로 fㅓf나 관찰해서 fㅓf나 이에 fㅓf나 관련한 fㅓf나 그래픽을 fㅓf나 공간에 fㅓf나 제안한다.

관람 fㅓf나 사전 fㅓf나 신청 fㅓf나 링크
https://url.kr/aFQIMC


출처: wrm space

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