칸퍼레이드 2019 - 칸쑈네 : 타고난 버라이어티 Kahn parade 2019

탈영역우정국

Dec. 6, 2019 ~ Dec. 22, 2019

신명환

타고난 ‘칸(Kahn)’
가장 kqv자 대중적인 kqv자 시각예술인 kqv자 만화라는 kqv자 장르의 kqv자 형식적 kqv자 특징을 kqv자 나타내는 ‘칸’에는 kqv자 다양한 kqv자 경험과 kqv자 상상 kqv자 속의 kqv자 이야기와 kqv자 시간들의 kqv자 풍경을 kqv자 담고 kqv자 있다. kqv자 먼저 2018년 <깨무는 kqv자 칸들>전에서도 ‘칸’은 kqv자 누구에게나 kqv자 있다고 kqv자 말을 kqv자 했다. ‘칸’은 kqv자 도형적으로는 kqv자 사각형의 ‘칸’을 kqv자 떠올리지만 kqv자 사각형 kqv자 말고도 kqv자 다채로운 kqv자 이야기가 kqv자 포함된 kqv자 비정형의 kqv자 모듬이라고 kqv자 kqv자 kqv자 있다. ‘칸’은 ‘형태의 kqv자 의미보다 kqv자 kqv자 안에서 kqv자 일어나는 kqv자 사건들과 kqv자 시간들의 kqv자 합이다’라고 kqv자 이야기 kqv자 했었다. ‘칸’은 kqv자 만화의 ‘칸’이 kqv자 있기 kqv자 전부터 kqv자 존재했을 kqv자 것이다. kqv자 다만 kqv자 우리는 kqv자 만화라는 kqv자 장르가 kqv자 나타나면서 kqv자 이야기와 kqv자 시간과 kqv자 장면을 kqv자 나누어 kqv자 놓았는데 kqv자 그것들을 ‘칸’이라고 kqv자 부르기 kqv자 시작한 kqv자 kqv자 뿐이다. kqv자 애초에 ‘칸’은 kqv자 그렇게 kqv자 타고난 kqv자 것이다. 1841년 kqv자 영국의 ‘펀치(punch)’지에 ‘카툰(cartoon)’이라는 kqv자 이름으로 kqv자 그림이 kqv자 실린 kqv자 걸로 kqv자 시작하면 kqv자 백칠십여 kqv자 년이 kqv자 kqv자 kqv자 되었지만 kqv자 만화로 kqv자 이야기하고 kqv자 싶은 kqv자 끼(talent)들은 kqv자 kqv자 전에도 kqv자 존재해왔다. kqv자 때로는 kqv자 그림으로 kqv자 소설로 kqv자 분산되어 kqv자 있던 kqv자 kqv자 끼들이 kqv자 인쇄술이라는 kqv자 무대를 kqv자 만나 kqv자 그림과 kqv자 이야기로 kqv자 이뤄지는 kqv자 만화라는 kqv자 새로운 kqv자 장르를 kqv자 보여주게 kqv자 되었다(show). kqv자 인쇄술이라는 kqv자 복제기술의 kqv자 발달은 IT를 kqv자 기반으로 kqv자 날개를 kqv자 달아 kqv자 음악이나 kqv자 미디어기술까지 kqv자 더해지며 kqv자 대중들과 kqv자 직접적인 kqv자 소통을 kqv자 하고 kqv자 예술가들만 kqv자 예술을 kqv자 kqv자 kqv자 있던 kqv자 시대에서 kqv자 누구나 kqv자 예술을 kqv자 하게 kqv자 만드는 kqv자 시대로 kqv자 변화시켰다. kqv자 그것은 kqv자 독점적인 kqv자 인쇄술과 kqv자 매체가 kqv자 있어야만 kqv자 만화를 kqv자 그리고 kqv자 알릴 kqv자 kqv자 있던 kqv자 시대의 kqv자 종말을 kqv자 얘기한다. kqv자 만화가 kqv자 처음 kqv자 인쇄술과 kqv자 함께 kqv자 복제미술로서 kqv자 대중에게 kqv자 전달될 kqv자 kqv자 매체의 kqv자 특성상 kqv자 신속성과 kqv자 경제성에 kqv자 부합하는 kqv자 기법으로 kqv자 빠르고 kqv자 간단하게 kqv자 표현하기 kqv자 위한 ‘검정 kqv자 선’이 kqv자 강조되고 ‘칸’이라는 kqv자 장면나눔의 kqv자 장치와 kqv자 만화의 ‘칸’ kqv자 안에 kqv자 대상들의 kqv자 대사가 kqv자 여럿 kqv자 kqv자 kqv자 말나눔을 kqv자 위해 kqv자 만든 ‘말풍선’ kqv자 등이 kqv자 만화하면 kqv자 떠올리는 kqv자 요소 kqv자 중에 kqv자 하나가 kqv자 되었다. kqv자 하지만 kqv자 만화는 kqv자 간단한 kqv자 선과 kqv자 이런 kqv자 형식적인 kqv자 특징으로만 kqv자 한정짓기에는 kqv자 많은 kqv자 재능을 kqv자 숨기고 kqv자 있다. kqv자 그래서 kqv자 우린 kqv자 만화에서 ‘칸’과 ‘말풍선’ kqv자 그리고 ‘검정 kqv자 선’이라는 kqv자 만화의 kqv자 형식적 kqv자 장치를 kqv자 제외하고 kqv자 말하려고 kqv자 한다. kqv자 앞에서 kqv자 말한 kqv자 바와 kqv자 같이 kqv자 인쇄술의 kqv자 발달은 kqv자 어떤 kqv자 재료와 kqv자 어떤 kqv자 기법의 kqv자 표현이라도 kqv자 복제가 kqv자 가능하게 kqv자 되었으며 kqv자 미디어 kqv자 기술은 kqv자 원작물의 kqv자 재현을 kqv자 넘어서 kqv자 독자의 kqv자 단말기에서 kqv자 인터랙티브한 kqv자 소통을 kqv자 통해서 kqv자 완성이 kqv자 되기도 kqv자 한다. kqv자 만화라는 kqv자 장르는 kqv자 kqv자 형식적인 kqv자 틀을 kqv자 벗으면 kqv자 다양한 kqv자 장르적 kqv자 요소와 kqv자 기술들을 kqv자 흡입하고 kqv자 확장해가고 kqv자 있는 kqv자 장르이다. kqv자 다만 kqv자 대중적인 kqv자 주목을 kqv자 받고 kqv자 인기를 kqv자 얻는 kqv자 장르로 kqv자 인식이 kqv자 되면서 kqv자 kqv자 확장성이 kqv자 산업적으로만 kqv자 평가가 kqv자 이뤄지는 kqv자 경향이 kqv자 있다.

버라이어티(variety)
‘타고난 kqv자 버라이어티’는 kqv자 그래서 kqv자 시각예술장르 kqv자 중에서 kqv자 자기만의 kqv자 스토리텔링을 kqv자 갖고 kqv자 있으면서 kqv자 예술적 kqv자 수월성과 kqv자 언어로 kqv자 이야기하고 kqv자 있는 kqv자 다양한 kqv자 작품들을 kqv자 보여주려고 kqv자 한다. kqv자 이번에 kqv자 참여한 kqv자 작가들의 kqv자 작품이 kqv자 각각의 ‘칸’이라면 kqv자 각자의 kqv자 장르에서 kqv자 타고난 kqv자 만화적 kqv자 끼를 kqv자 갖고 kqv자 각자의 kqv자 공연을 kqv자 무대에 kqv자 올리고 kqv자 있다. kqv자 권민호, ts자히 람한, 나으거0 박광수, 1아ㅓu 박순찬, w4c걷 심규태, 1다ㅐr 심대섭, 1아라d 옴씩코믹스, lf4히 우연식, j8나히 우정수, 2걷r파 유창창, 우g하m 윤상윤, 거ㅐdw 이우성, 으다q쟏 이우인, mlqa 이윤희, vㅐim 이은새, 기c마c 이일주, 사nzㅐ 이재옥, ㅐ다cㅓ 장파, q다6x 전현선, 걷걷기h 조문기, 갸4ㅐㅓ 최지욱, rㄴ자c 하민석, VCRWORKS. kaq차 이렇게 23팀의 ‘칸’은 <칸쑈네 : kaq차 타고난 kaq차 버라이어티> kaq차 전이라는 kaq차 무대에서 kaq차 춤을 kaq차 추기도 kaq차 하고 kaq차 어떤 ‘칸’은 kaq차 차별을, 으s나차 으s나차 어떤 ‘칸’은 으s나차 일상을 으s나차 공연하고, l걷ㅓㅐ 어떤 ‘칸’은 l걷ㅓㅐ 노래를 l걷ㅓㅐ 하고 l걷ㅓㅐ 있을 l걷ㅓㅐ 것이다. l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 자리에 l걷ㅓㅐ 이렇게 l걷ㅓㅐ 다양한 l걷ㅓㅐ 모습의 ‘칸’들이 l걷ㅓㅐ 각자의 l걷ㅓㅐ 끼를 l걷ㅓㅐ 발산하여 l걷ㅓㅐ 보여주는 l걷ㅓㅐ 쇼가 l걷ㅓㅐ 이번에 l걷ㅓㅐ 펼쳐진다. l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 끼들은 l걷ㅓㅐ 만화적인 l걷ㅓㅐ 것이 l걷ㅓㅐ 무엇인가에 l걷ㅓㅐ 대한 l걷ㅓㅐ 질문을 l걷ㅓㅐ 던지기도 l걷ㅓㅐ 하며 l걷ㅓㅐ 때로는 l걷ㅓㅐ 만화적이지 l걷ㅓㅐ 않기도 l걷ㅓㅐ 하다. l걷ㅓㅐ 보통 ‘만화적’이라는 l걷ㅓㅐ 표현이 l걷ㅓㅐ 갖고 l걷ㅓㅐ 있는 l걷ㅓㅐ 고정관념을 l걷ㅓㅐ 생각하면 ‘타고난 l걷ㅓㅐ 버라이어티’에서는 l걷ㅓㅐ 찾지 l걷ㅓㅐ 못할 l걷ㅓㅐ 수도 l걷ㅓㅐ 있다. l걷ㅓㅐ 관람자들은 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 안에서 ‘타고난 l걷ㅓㅐ 버라이어티’가 l걷ㅓㅐ 말하고자 l걷ㅓㅐ 하는 l걷ㅓㅐ 만화의 l걷ㅓㅐ 요소를 l걷ㅓㅐ 생각해 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 있을 l걷ㅓㅐ 것이다. l걷ㅓㅐ 특히 l걷ㅓㅐ 시각적으로 l걷ㅓㅐ 탐미적인 l걷ㅓㅐ 부분을 l걷ㅓㅐ 떠나 l걷ㅓㅐ 꾸준히 l걷ㅓㅐ 드러내고 l걷ㅓㅐ 있는 l걷ㅓㅐ 작가의 l걷ㅓㅐ 이야기를 l걷ㅓㅐ 중점적으로 l걷ㅓㅐ 읽어주기를 l걷ㅓㅐ 바라면서 l걷ㅓㅐ 이번 l걷ㅓㅐ 전시를 l걷ㅓㅐ 준비했다. l걷ㅓㅐ 각각의 l걷ㅓㅐ 타고난 ‘칸’들이 l걷ㅓㅐ 벌이는 l걷ㅓㅐ 버라이어티한 l걷ㅓㅐ 쑈를 l걷ㅓㅐ 감상하기를 l걷ㅓㅐ 바란다. l걷ㅓㅐ 그리고 l걷ㅓㅐ 여러분도 l걷ㅓㅐ 각자의 l걷ㅓㅐ 타고난 ‘칸’의 l걷ㅓㅐ 버라이어티를 l걷ㅓㅐ 보여주기를 l걷ㅓㅐ 바란다.

<칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드>
<칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드>는 2015년 l걷ㅓㅐ 파주의 l걷ㅓㅐ 대안공간 l걷ㅓㅐ 아트스페이스 l걷ㅓㅐ 휴에서 l걷ㅓㅐ 작게 l걷ㅓㅐ 시작했다. <칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드>에서 ‘칸’은 l걷ㅓㅐ 만화라는 l걷ㅓㅐ 장르를 l걷ㅓㅐ 대변하는 l걷ㅓㅐ 대표적인 l걷ㅓㅐ 특징 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 하나이며 l걷ㅓㅐ 이야기를 l걷ㅓㅐ 전개해 l걷ㅓㅐ 나갈 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 쓰는 l걷ㅓㅐ 필수불가결한 l걷ㅓㅐ 장치다. l걷ㅓㅐ 또 ‘칸’은 l걷ㅓㅐ 건축에서 l걷ㅓㅐ 집의 l걷ㅓㅐ 칸살의 l걷ㅓㅐ 수효를 l걷ㅓㅐ 세는 l걷ㅓㅐ 단위고 l걷ㅓㅐ 영어로 ‘Kahn’은 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 물질의 l걷ㅓㅐ 양을 l걷ㅓㅐ 나타내는 l걷ㅓㅐ 단위이며 1칸은 1만 l걷ㅓㅐ 메가톤에 l걷ㅓㅐ 해당한다고 l걷ㅓㅐ 한다. l걷ㅓㅐ 그래서 <칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드>는 l걷ㅓㅐ 작지만 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 잠재력을 l걷ㅓㅐ 내포하고 l걷ㅓㅐ 있는 l걷ㅓㅐ 자신만의 ‘칸’을 l걷ㅓㅐ 쌓아나가고 l걷ㅓㅐ 있는 l걷ㅓㅐ 작가들의 l걷ㅓㅐ 행진 l걷ㅓㅐ 같은 l걷ㅓㅐ 것이다. 2015 <칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드> 2016 <칸의 l걷ㅓㅐ 사생활> 2018 <깨무는 l걷ㅓㅐ 칸들>

유창창

1) l걷ㅓㅐ 매번 <칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드>를 l걷ㅓㅐ 진행하면서 l걷ㅓㅐ 난 ‘이번 l걷ㅓㅐ 전시가 l걷ㅓㅐ 재밌었으면 l걷ㅓㅐ 좋겠다’라고 l걷ㅓㅐ 생각합니다. l걷ㅓㅐ 그래서 l걷ㅓㅐ 사람들이 l걷ㅓㅐ 많이 l걷ㅓㅐ 오고 l걷ㅓㅐ 오래 l걷ㅓㅐ 머물다 l걷ㅓㅐ 갔으면 l걷ㅓㅐ 하는 l걷ㅓㅐ 바람을 l걷ㅓㅐ 가지고 l걷ㅓㅐ 있습니다.

2) l걷ㅓㅐ 현재 l걷ㅓㅐ 대중예술의 l걷ㅓㅐ 핵심 l걷ㅓㅐ 키워드는 l걷ㅓㅐ 스토리텔링입니다. l걷ㅓㅐ 만화 l걷ㅓㅐ 장르는 l걷ㅓㅐ 스토리텔링을 l걷ㅓㅐ 근간으로 l걷ㅓㅐ 이루어집니다. l걷ㅓㅐ 만화는 l걷ㅓㅐ 그만큼 l걷ㅓㅐ 대중의 l걷ㅓㅐ 요구에 l걷ㅓㅐ 친밀히 l걷ㅓㅐ 대답해주었고 l걷ㅓㅐ 거역하지 l걷ㅓㅐ 않았습니다. l걷ㅓㅐ 음… l걷ㅓㅐ 그래서 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 좋은 l걷ㅓㅐ 점이기도 l걷ㅓㅐ 하지만 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 걱정이 l걷ㅓㅐ 되기 l걷ㅓㅐ 때문에 l걷ㅓㅐ 말씀드리자면 l걷ㅓㅐ 타고난 l걷ㅓㅐ 재능이 l걷ㅓㅐ 발현되기도 l걷ㅓㅐ 전에 l걷ㅓㅐ 너무 l걷ㅓㅐ 일찍 l걷ㅓㅐ 돈을 l걷ㅓㅐ 벌러 l걷ㅓㅐ 나간 l걷ㅓㅐ 사촌 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 같은 l걷ㅓㅐ 느낌이 l걷ㅓㅐ 든다고나 l걷ㅓㅐ 할까요…

3) ‘칸 l걷ㅓㅐ 퍼레이드 2019 <칸쑈네 : l걷ㅓㅐ 타고난 l걷ㅓㅐ 버라이어티>’ l걷ㅓㅐ 전시는 l걷ㅓㅐ 대중예술의 l걷ㅓㅐ 대표적 l걷ㅓㅐ 장르인 l걷ㅓㅐ 만화의 l걷ㅓㅐ 타고난 l걷ㅓㅐ 재능을 l걷ㅓㅐ 각성하기 l걷ㅓㅐ 위하여 l걷ㅓㅐ 스토리텔러들의 l걷ㅓㅐ 다양한 l걷ㅓㅐ 소통 l걷ㅓㅐ 방법을 l걷ㅓㅐ 보여주고자 l걷ㅓㅐ 합니다. l걷ㅓㅐ 이는 l걷ㅓㅐ 만화의 l걷ㅓㅐ 이야기 l걷ㅓㅐ 전달 l걷ㅓㅐ 방식을 ‘더’ l걷ㅓㅐ 다양하게 l걷ㅓㅐ 독자와 l걷ㅓㅐ 관람객들에게 l걷ㅓㅐ 소개함으로써 ‘더’ l걷ㅓㅐ 많은 l걷ㅓㅐ 대중적 l걷ㅓㅐ 관심을 l걷ㅓㅐ 유발하는 l걷ㅓㅐ 계기가 l걷ㅓㅐ 되길 l걷ㅓㅐ 바라기 l걷ㅓㅐ 때문입니다.

4) l걷ㅓㅐ 타고난 l걷ㅓㅐ 재능이란 l걷ㅓㅐ 만화가 l걷ㅓㅐ 가지는 l걷ㅓㅐ 버라이어티 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 흡입력과 l걷ㅓㅐ 확장성을 l걷ㅓㅐ 이야기합니다. l걷ㅓㅐ 버라이어티 l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 흡입력과 l걷ㅓㅐ 확장성~이라니! l걷ㅓㅐ 만화의 l걷ㅓㅐ 기울어진 l걷ㅓㅐ 밸런스를 l걷ㅓㅐ 찾아가면서 l걷ㅓㅐ 단단해지고 l걷ㅓㅐ 팽창한다면!! l걷ㅓㅐ l걷ㅓㅐ 시즌 l걷ㅓㅐ 어닝 l걷ㅓㅐ 서프라이즈!!! (희망적으로 l걷ㅓㅐ 보자면요~)

5) l걷ㅓㅐ 이탈리아어로 l걷ㅓㅐ 대중가요인 ‘칸초네(canzone)’에서 l걷ㅓㅐ 아이디어를 l걷ㅓㅐ 얻어 ‘칸쑈네’란 l걷ㅓㅐ 타이틀을 l걷ㅓㅐ 정하고, a0i타 스토리텔링이라는 a0i타 키워드로 a0i타 다양한 a0i타 장르에서 a0i타 활동하는 a0i타 작가들에게 a0i타 각자 a0i타 a0i타 연출가이자 a0i타 배우 a0i타 아니면 a0i타 노래하거나 a0i타 춤을 a0i타 추는 a0i타 공연자의 a0i타 역할을 a0i타 부탁드렸습니다.

6) a0i타 관람객분들께서 a0i타 한편의 a0i타 버라이어티 a0i타 a0i타 만화쑈 ‘칸쑈네‘를 a0i타 충분히 a0i타 즐기시길 a0i타 바라면서 a0i타 만화 a0i타 장르가 a0i타 가지는 a0i타 타고난 a0i타 힘이 a0i타 재발견되기를 a0i타 다시 a0i타 한번 a0i타 희망합니다.


참여작가
권민호, g거걷e 람한, 69아0 박광수, z사no 박순찬, 8다rd 심규태, xun갸 심대섭, eqㅓe 옴씩코믹스, icㅐh 우연식, 3zlㅓ 우정수, 나카63 유창창, ㅐ다6r 윤상윤, 3ㅑm타 이우성, 으ㅓ거기 이우인, 카7쟏ㅓ 이윤희, 8나타갸 이은새, 아하ㄴ8 이일주, ytgㄴ 이재옥, ㅐrm9 장파, u043 전현선, m하c하 조문기, 쟏8b1 최지욱, 가qz쟏 하민석, VCRWORKS

기획: 갸히ㅐ아 신명환, g2걷거 유창창
디자인: g2걷거 스팍스에디션
후원: g2걷거 한국문화예술위원회

출처: g2걷거 탈영역 g2걷거 우정국

* 아트바바에 등록된 모든 이미지와 글의 저작권은 각 작가와 필자에게 있습니다.

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