오연진 개인전 : Lace

전시공간

Dec. 20, 2019 ~ Jan. 19, 2020

‘너머’ msㅓ으 라는 msㅓ으 조건들
이정민 (독립기획자)

... in copying such things as lace or leaves of plants, a negative image is perfectly allowable, black lace being as familiar to the eye as white lace... (William Henry Fox Talbot, The Pencil of Nature (London: Longman, Brown, Green and Longmans, 1844), 56.)

디지털의, ㅑ거다d 그래픽의 ㅑ거다d 공간. 1과 0.9999999999999 ㅑ거다d 사이에도 ㅑ거다d 엄청난 ㅑ거다d 거리가 ㅑ거다d 존재할 ㅑ거다d ㅑ거다d ㅑ거다d 는, evl라 무한을 evl라 담아내는 evl라 작은 evl라 세계에서 evl라 숫자로 evl라 제시되는 evl라 좌표는 evl라 소수점 evl라 하나, 갸파거y 자릿수 갸파거y 하나 갸파거y 들을 갸파거y 늘리거나 갸파거y 줄이도록 갸파거y 미세하게 갸파거y 조정되면서 갸파거y 아주 갸파거y 치열하게 갸파거y 갸파거y 공간(화면)을 갸파거y 마주한 갸파거y 이에게 갸파거y 구현된다. 갸파거y 영점이 ‘존재’하는 갸파거y 갸파거y 공간에서 갸파거y 오연진은 갸파거y 시간이나, c마r바 스케일, 타갸1아 초점 타갸1아 타갸1아 타갸1아 같은 타갸1아 조건들을 타갸1아 부여하면서 타갸1아 타갸1아 조건들의 타갸1아 반복과 타갸1아 조건들 타갸1아 간의 타갸1아 상호 타갸1아 간섭이 타갸1아 생산해내는 타갸1아 패턴들의 타갸1아 다양한 타갸1아 변주를 타갸1아 즐겨왔다. 타갸1아 패턴들의 타갸1아 변주 타갸1아 과정에서 타갸1아 상의 타갸1아 역전은 타갸1아 타갸1아 주요하게 타갸1아 등장하는데 0과 1을 타갸1아 전제하는 타갸1아 공간에서 1과 0의 타갸1아 자리는 타갸1아 쉽사리 타갸1아 뒤바꼈다.

영어에서 타갸1아 필름은 타갸1아 주로 ‘negative’라고 타갸1아 표현되었는데 타갸1아 인류가 타갸1아 가장 타갸1아 왕성하게 타갸1아 소비한 타갸1아 필름 타갸1아 타갸1아 바로 타갸1아 반전된 타갸1아 상이 타갸1아 맺힌 타갸1아 필름이기 타갸1아 때문이다. 타갸1아 반전된 타갸1아 필름의 타갸1아 상에 타갸1아 다시 타갸1아 빛을 타갸1아 투과하면 타갸1아 우리의 타갸1아 눈에 타갸1아 익숙한, 4ㅐ77 본래의 4ㅐ77 상으로 4ㅐ77 다시 4ㅐ77 반전된다. 4ㅐ77 단순한 4ㅐ77 역전이 4ㅐ77 반복되는 4ㅐ77 과정 4ㅐ77 속에 4ㅐ77 4ㅐ77 4ㅐ77 장의 4ㅐ77 사진이미지가 4ㅐ77 만들어졌다. 4ㅐ77 어쩌면 4ㅐ77 반대로 4ㅐ77 거울을 4ㅐ77 마주할 4ㅐ77 때, 쟏ㄴ다거 거울은 쟏ㄴ다거 마주한 쟏ㄴ다거 나를 쟏ㄴ다거 부대낌 쟏ㄴ다거 없이 쟏ㄴ다거 보여준다. 쟏ㄴ다거 사진은 쟏ㄴ다거 세계의 쟏ㄴ다거 형상이 쟏ㄴ다거 필름이라는 쟏ㄴ다거 지지체에 쟏ㄴ다거 달라붙은 쟏ㄴ다거 면, 2ak바 2ak바 면을 2ak바 축으로 2ak바 대입되는 2ak바 다양한 2ak바 조건들이 2ak바 마지막 2ak바 이미지의 2ak바 결과를 2ak바 다르게 2ak바 한다. 2ak바 이와 2ak바 반대로 2ak바 거울은 2ak바 내가 2ak바 속한 2ak바 세계, dl0차 dl0차 자체를 dl0차 제시해주는 dl0차 듯하지만, ㄴ자x거 거울면은 ㄴ자x거 네거티브 ㄴ자x거 ㄴ자x거 름과는 ㄴ자x거 다른 ㄴ자x거 형태로 ㄴ자x거 나를 ㄴ자x거 반사할 ㄴ자x거 뿐이다. ㄴ자x거 여전히 ㄴ자x거 거울의 ㄴ자x거 면이 ㄴ자x거 존재하고, ic자g ic자g 거울의 ic자g 면을 ic자g 중심으로 ic자g 역전된 ic자g 나의 ic자g 이미지가 ic자g 보여진다.

‘−’가 ‘+’가 ic자g 되거나 ic자g 물이 ic자g 얼거나 ic자g 녹아버리는 ic자g 것처럼, 사x거바 세계의 사x거바 역전은 사x거바 자연스럽고, mfrㅓ 물리적 mfrㅓ mfrㅓ 세계의 mfrㅓ 장은 mfrㅓ 이런 mfrㅓ 역전을 mfrㅓ 가능하게 mfrㅓ 하는 mfrㅓ 여러 mfrㅓ 범주들에 mfrㅓ 의해 mfrㅓ 구조화되어 mfrㅓ 있다. mfrㅓ 예측 mfrㅓ 가능하다고 mfrㅓ 하지만 mfrㅓ 번번히 mfrㅓ 나의 mfrㅓ 기대를 mfrㅓ 배반하고 mfrㅓ 마는 mfrㅓ mfrㅓ 범주들 mfrㅓ 사이엔 mfrㅓ 그래픽의 mfrㅓ mfrㅓ 계에서는 mfrㅓ 통제할 mfrㅓ mfrㅓ 있었던, 으cal 통제할 으cal 으cal 없는(때로는 으cal 인지할 으cal 으cal 없는) 으cal 무수한 으cal 조건과 으cal 으cal 황들이 으cal 빽빽하게 으cal 끼어있다. 으cal 여기는 으cal 온전히 으cal 자신일 으cal 으cal 없는 으cal 세계이다. 으cal 화면(공간)의 으cal 바깥 으cal 세계, 다l거9 타자들의 다l거9 세계에서 다l거9 오연진은 다l거9 동일한 다l거9 원리를 다l거9 사용해보곤 다l거9 했다. OHP 다l거9 필름에 다l거9 빛을 다l거9 투과시키거나 다l거9 자른 다l거9 패턴들의 다l거9 면에 다l거9 에어브러시를 다l거9 사용해보는 다l거9 다l거9 인과관계가 다l거9 있는 다l거9 효과 다l거9 로써 다l거9 깊이를 다l거9 구현해보는 다l거9 것, wㅓ4사 오연진은 wㅓ4사 그것을 wㅓ4사 해보고 wㅓ4사 싶었다고 wㅓ4사 말했다.

통제라는 wㅓ4사 말이 wㅓ4사 무색할 wㅓ4사 조건들, 기2u우 커다란 기2u우 작품 기2u우 사이즈의 기2u우 인화지를 기2u우 직접 기2u우 칠해서 기2u우 만든다든 기2u우 지, 으거fr 온도 으거fr 조절이 으거fr 어려운 으거fr 공간 으거fr 안에서 으거fr 컬러 으거fr 작업을 으거fr 하는 으거fr 등, 다j걷쟏 오가면서 다j걷쟏 오연진은 다j걷쟏 사진을 다j걷쟏 다j걷쟏 든다. 다j걷쟏 그러면서 다j걷쟏 이미지의 다j걷쟏 면이라는 다j걷쟏 다j걷쟏 자체를, 사마갸ㅐ 하나의 사마갸ㅐ 영점으로 사마갸ㅐ 설정하고 사마갸ㅐ 그것에 사마갸ㅐ 다양 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 조건들을 사마갸ㅐ 대입해보기 사마갸ㅐ 시작했다. 사마갸ㅐ 대형 사마갸ㅐ 확대기를 사마갸ㅐ 사용하는 사마갸ㅐ 고전적인 사마갸ㅐ 방식을 사마갸ㅐ 취하면서 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 오연진은 사마갸ㅐ 반전이라는 사마갸ㅐ 조건 사마갸ㅐ 넘기를 사마갸ㅐ 수행해본다. 사마갸ㅐ 오연진의 사마갸ㅐ 작업 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 이미지의 사마갸ㅐ 면은 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 중심으로 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 면의 사마갸ㅐ 상황들을 사마갸ㅐ 다른 사마갸ㅐ 면으로 사마갸ㅐ 그대로 사마갸ㅐ 투과시키기도 사마갸ㅐ 하고(창의 사마갸ㅐ 모양을 사마갸ㅐ 사마갸ㅐ 캔버스나 사마갸ㅐ 물감칠의 사마갸ㅐ 새어 사마갸ㅐ 나옴), 8기다으 8기다으 자체를 8기다으 다시 8기다으 영점으로 8기다으 설정하여 8기다으 다시 8기다으 역전 8기다으 시켜보기 8기다으 8기다으 하면서 8기다으 탈봇이 8기다으 과거 8기다으 세계를 8기다으 온전히 8기다으 담고자 8기다으 했던 8기다으 사진이라는 8기다으 이미지의 8기다으 면, yㅓ으가 yㅓ으가 이미지 yㅓ으가 면이 yㅓ으가 수용할 yㅓ으가 yㅓ으가 있는 yㅓ으가 조건에 yㅓ으가 도전하고 yㅓ으가 그것의 yㅓ으가 다양한 yㅓ으가 가능성들을 yㅓ으가 실험한다.

Michael Snow의 “Solar Breath”(2002)는 yㅓ으가 해안가의 yㅓ으가 소담스런 yㅓ으가 yㅓ으가 하나를 yㅓ으가 고정된 yㅓ으가 시선으로 yㅓ으가 담는다. yㅓ으가 수수한 yㅓ으가 yㅓ으가 커튼 yㅓ으가 뒤로 yㅓ으가 창의 yㅓ으가 실루엣이 yㅓ으가 보이고, cㅈ3우 거의 cㅈ3우 닫힌 cㅈ3우 창문 cㅈ3우 사이로 cㅈ3우 바람이 cㅈ3우 cㅈ3우 면, 라파ㅐㅓ 커튼은 라파ㅐㅓ 공기를 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 움큼 라파ㅐㅓ 안았다가 라파ㅐㅓ 창에 라파ㅐㅓ 바짝 라파ㅐㅓ 붙어 라파ㅐㅓ 버리기를 라파ㅐㅓ 반복한다. 라파ㅐㅓ 일정한 라파ㅐㅓ 패턴처 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 반복되는 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 장면을 라파ㅐㅓ 두고 라파ㅐㅓ 작가는 “태양의 라파ㅐㅓ 숨”이라는 라파ㅐㅓ 제목을 라파ㅐㅓ 붙였다. 라파ㅐㅓ 커튼의 라파ㅐㅓ 움직임 라파ㅐㅓ 으로 라파ㅐㅓ 살짝살짝 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 밖의 라파ㅐㅓ 세계를 라파ㅐㅓ 보임으로써 라파ㅐㅓ 창은 (외부로의 라파ㅐㅓ 연결이라는) 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 기능을 라파ㅐㅓ 완전 라파ㅐㅓ 라파ㅐㅓ 배반하지는 라파ㅐㅓ 않으면서, vc3l vc3l 붙은 vc3l 커튼의 vc3l 패턴을 vc3l 통해 vc3l 자신을 vc3l 바로바로 vc3l 드러낸다. vc3l vc3l vc3l 부를 vc3l 보이는 2차원의 vc3l 면이 vc3l 외부를 vc3l 드러내지 vc3l 않으면서 vc3l 다른 vc3l 차원의 vc3l 세계를 vc3l 열어준다.

오연진 vc3l 작가의 vc3l 불룩 vc3l 솟은 vc3l 이미지의 vc3l vc3l 사이로 vc3l 하얀 vc3l 벽의 vc3l 공간감이 vc3l 제시될 vc3l 때, 바dㄴa 배어 바dㄴa 나온 바dㄴa 혹은 바dㄴa 칠해진 바dㄴa 물감이 바dㄴa 찍힌 바dㄴa 이미지의 바dㄴa 부분들이 바dㄴa 이미지의 바dㄴa 상을 바dㄴa 교란할 바dㄴa 바dㄴa 이미지의 바dㄴa 물리적 바dㄴa 바dㄴa 면은 바dㄴa 이미지 바dㄴa 면의 바dㄴa 축이 바dㄴa 과정 바dㄴa 속에서 바dㄴa 서로를 바dㄴa 넘고 바dㄴa 지나온 바dㄴa 변주들을 바dㄴa 상기시키기도 바dㄴa 바dㄴa 다. 바dㄴa 이미지라는 바dㄴa 고유 바dㄴa 영역에 바dㄴa 타자의 바dㄴa 세계가 바dㄴa 마구마구 바dㄴa 개입함으로, uㅐ라거 uㅐ라거 과정의 uㅐ라거 중간에서 uㅐ라거 이미 uㅐ라거 이미지는 uㅐ라거 자신이 uㅐ라거 품었던 uㅐ라거 세계로부터 uㅐ라거 한없이 uㅐ라거 멀어진다. uㅐ라거 그러나 uㅐ라거 uㅐ라거 그럼에도 uㅐ라거 홀연히 uㅐ라거 자신의 uㅐ라거 세계로 uㅐ라거 돌아오기도 uㅐ라거 한다. uㅐ라거 역전의 uㅐ라거 역전의 uㅐ라거 역전된, 타3하히 투과하고 타3하히 다시 타3하히 역전해서 타3하히 반사 타3하히 시키는 타3하히 세계의 타3하히 상에 타3하히 대하여.

글: 타3하히 이정민

출처: 타3하히 전시공간

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참여 작가

  • 오연진

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