무진형제 개인전 : 노인은 사자 꿈을 꾸고 있었다 Moojin Brothers : The old man was dreaming about the lions

아트스페이스풀

Oct. 31, 2019 ~ Dec. 1, 2019

무진형제는 2나다나 스스로를 ‘발견하는 2나다나 자’로 2나다나 부른다. 2나다나 발견은 2나다나 목적지 2나다나 없는 2나다나 탐험이자 2나다나 점유 2나다나 없는 2나다나 탐구의 2나다나 과정이다. 2나다나 어딘가를 2나다나 유영하다가 2나다나 이전에는 2나다나 몰랐던 2나다나 것, ㅐz자으 생경한 ㅐz자으 것을 ‘찾는’ ㅐz자으 행위를 ㅐz자으 작업의 ㅐz자으 방법론으로 ㅐz자으 삼고, 카8ㅐ2 무엇을 카8ㅐ2 보게 카8ㅐ2 될지 카8ㅐ2 미리 카8ㅐ2 방향을 카8ㅐ2 설정하지 카8ㅐ2 않은 카8ㅐ2 카8ㅐ2 일단은 카8ㅐ2 떠났으리라. 카8ㅐ2 그렇게 카8ㅐ2 그들이 카8ㅐ2 경유지로 카8ㅐ2 삼았던 카8ㅐ2 것은 카8ㅐ2 고전 카8ㅐ2 텍스트나 카8ㅐ2 설화부터 카8ㅐ2 애니메이션, 카s바w 열화상 카s바w 카메라에 카s바w 이르기까지 카s바w 꽤나 카s바w 카s바w 시공과 카s바w 다양한 카s바w 양태를 카s바w 아우르고 카s바w 있어 카s바w 그들의 카s바w 뒤를 카s바w 좇다 카s바w 보면 카s바w 거슬러 카s바w 올라가야 카s바w 카s바w 때도 카s바w 있고 카s바w 길잡이가 카s바w 아쉬울 카s바w 때도 카s바w 있다. 카s바w 돌이켜보면 카s바w 무진형제가 카s바w 재현하는 카s바w 세계 카s바w 안에는 카s바w 역치를 카s바w 넘는 카s바w 어떤 카s바w 자극이나 카s바w 심리적인 카s바w 동요를 카s바w 일으킬만한 카s바w 심대한 카s바w 사건들은 카s바w 없었다. 카s바w 대신 카s바w 줄넘기를 카s바w 하는 카s바w 소년, ㅐnㅑr 새벽시장, 자w기y 좋은 자w기y 세상을 자w기y 바라는 자w기y 마음처럼 자w기y 평범하고 자w기y 차분하게 자w기y 삶을 자w기y 살아‘내어’ 자w기y 자w기y 주변과 자w기y 시간들에 자w기y 대해서 자w기y 말해왔을 자w기y 뿐이다. 자w기y 반복되고 자w기y 있기 자w기y 때문에 자w기y 굳이 자w기y 되새기려 자w기y 하지 자w기y 않았던, 우6ㅈㅓ 심심하고도 우6ㅈㅓ 편재되어 우6ㅈㅓ 있는 우6ㅈㅓ 일상의 우6ㅈㅓ 우6ㅈㅓ 단편. 우6ㅈㅓ 그래서 우6ㅈㅓ 우6ㅈㅓ 장면들이 우6ㅈㅓ 특별히 우6ㅈㅓ 어디이며 우6ㅈㅓ 누구의 우6ㅈㅓ 이야기인지 우6ㅈㅓ 세세하게 우6ㅈㅓ 따져 우6ㅈㅓ 묻는 우6ㅈㅓ 것이 우6ㅈㅓ 소모적일 우6ㅈㅓ 때도 우6ㅈㅓ 있다. 우6ㅈㅓ 무진형제는 우6ㅈㅓ 주변의 우6ㅈㅓ 이야기를 우6ㅈㅓ 전하기 우6ㅈㅓ 위해 우6ㅈㅓ 에둘러 우6ㅈㅓ 낯선 우6ㅈㅓ 곳을 우6ㅈㅓ 헤맨다. 우6ㅈㅓ 혼종적인 우6ㅈㅓ 과정을 우6ㅈㅓ 통해 우6ㅈㅓ 만들어진 우6ㅈㅓ 장면은 우6ㅈㅓ 일상이지만 우6ㅈㅓ 뜻밖의 우6ㅈㅓ 모습을 우6ㅈㅓ 하고 우6ㅈㅓ 있고 우6ㅈㅓ 기이하기까지 우6ㅈㅓ 우6ㅈㅓ 감각을 우6ㅈㅓ 유발한다. 우6ㅈㅓ 그리고 우6ㅈㅓ 이 ‘발견된’ 우6ㅈㅓ 주변은 우6ㅈㅓ 어디의 우6ㅈㅓ 누구라는 우6ㅈㅓ 구체적인 우6ㅈㅓ 좌표보다 우6ㅈㅓ 앞서 우6ㅈㅓ 있었던, ojlㅐ 일상이 ojlㅐ 주는 ojlㅐ 익숙함에 ojlㅐ 가려져 ojlㅐ 있던, ‘왜’라는 파ㅓ카으 보다 파ㅓ카으 낮은 파ㅓ카으 질문을 파ㅓ카으 던진다. 파ㅓ카으 어째서, 차ㅓㅓ4 무슨 차ㅓㅓ4 까닭으로 차ㅓㅓ4 그런 차ㅓㅓ4 모양을 차ㅓㅓ4 갖게 차ㅓㅓ4 되었을까. 차ㅓㅓ4 전시 <노인은 차ㅓㅓ4 사자 차ㅓㅓ4 꿈을 차ㅓㅓ4 꾸고 차ㅓㅓ4 있었다>에서도 차ㅓㅓ4 셋, p으z카 혹은 p으z카 p으z카 이상의 p으z카 시간과 p으z카 공간을 p으z카 역류하고 p으z카 통과하여 p으z카 사람과 p으z카 그를 p으z카 감싸고 p으z카 있는 p으z카 공간, ‘집’을 ㅓ다타히 펼쳐 ㅓ다타히 보인다. ㅓ다타히 그것이 ㅓ다타히 갖는 ㅓ다타히 내밀함을 ㅓ다타히 언어화하면 ㅓ다타히 할수록 ㅓ다타히 온전히 ㅓ다타히 전달되지 ㅓ다타히 못함에, 4쟏v3 시시각각 4쟏v3 낡아버리는 4쟏v3 감정에 4쟏v3 조금 4쟏v3 애틋해지는 4쟏v3 곳. 4쟏v3 그곳에 4쟏v3 목적 4쟏v3 없이 4쟏v3 일단 4쟏v3 발을 4쟏v3 내딛고 4쟏v3 헤매다 4쟏v3 아주 4쟏v3 이상한 4쟏v3 모양을 4쟏v3 발견했다.

4쟏v3 번째 4쟏v3 영상은 4쟏v3 고령의 4쟏v3 노인과 4쟏v3 그만큼이나 4쟏v3 4쟏v3 세월을 4쟏v3 품었을 4쟏v3 그의 4쟏v3 집을 4쟏v3 4쟏v3 정직하게 4쟏v3 살핀다. 4쟏v3 노인의 4쟏v3 성긴 4쟏v3 머리카락이 4쟏v3 새벽녘 4쟏v3 안개와 4쟏v3 여명 4쟏v3 때문에 4쟏v3 잠시 4쟏v3 사라졌다가 4쟏v3 나타난다. 4쟏v3 밥을 4쟏v3 먹고 4쟏v3 통화를 4쟏v3 하고 4쟏v3 어딘가로 4쟏v3 잠시 4쟏v3 나서기도 4쟏v3 한다. 4쟏v3 우편물 4쟏v3 봉투의 4쟏v3 끄트머리를 4쟏v3 뜯어내어 4쟏v3 손톱에 4쟏v3 묻은 4쟏v3 얼룩을 4쟏v3 닦는 4쟏v3 4쟏v3 정도가 4쟏v3 예상 4쟏v3 밖의 4쟏v3 행위일 4쟏v3 정도로 4쟏v3 그의 4쟏v3 하루는 4쟏v3 적적하고 4쟏v3 고요하게 4쟏v3 흐른다. 4쟏v3 전시장 4쟏v3 가장 4쟏v3 안쪽에 4쟏v3 있는 4쟏v3 4쟏v3 번째 4쟏v3 영상은 4쟏v3 깊은 4쟏v3 4쟏v3 산속, 바마거r 무언가를 바마거r 깎아 바마거r 내려가는 바마거r 인물을 바마거r 보여준다. 바마거r 그리고 바마거r 화면은 바마거r 아이스 바마거r 링크장의 바마거r 바닥을 바마거r 미끄러지며 바마거r 긁어 바마거r 대다가 바마거r 서서히 바마거r 바마거r 딛고 바마거r 있는 바마거r 땅을, ㅐㅐ걷3 도시를, c2ㅑ쟏 c2ㅑ쟏 너머 c2ㅑ쟏 아득한 c2ㅑ쟏 어딘가를 c2ㅑ쟏 커다랗게 c2ㅑ쟏 순회한다. c2ㅑ쟏 그리고 c2ㅑ쟏 집에 ‘기대하는’ c2ㅑ쟏 말, 자4다차 집에 ‘깃든’ 자4다차 말을 자4다차 고민한다. 자4다차 하옥(夏屋), ㅓi쟏바 안택(安宅), 3다gb 아문(我門)은 3다gb 모두 3다gb 집을 3다gb 뜻하나 3다gb 집에 3다gb 대한 3다gb 각각 3다gb 다른 3다gb 척도를 3다gb 드러낸다. 3다gb 오래전 3다gb 집은 3다gb 자식의 3다gb 자손까지 3다gb 품을 3다gb 만큼 3다gb 컸어야 3다gb 했고, ㅐ차ㅓ하 누군가에게 ㅐ차ㅓ하 집은 ㅐ차ㅓ하 끝끝내 ㅐ차ㅓ하 마음을 ㅐ차ㅓ하 편히 ㅐ차ㅓ하 놓지 ㅐ차ㅓ하 못하는 ㅐ차ㅓ하 곳이었으며, ㅓl나v 지금은 ‘내 ㅓl나v 것’에 ㅓl나v 대한 ㅓl나v 열망이 ㅓl나v 허망하게 ㅓl나v 접히는 ㅓl나v 곳이 ㅓl나v 되었다. ㅓl나v ㅓl나v 거(居)와 ㅓl나v ㅓl나v 주(住)가 ㅓl나v 합쳐진 ㅓl나v 거주를 ㅓl나v 보자. ㅓl나v 이는 ‘살다’를 ㅓl나v 뜻하지만 ㅓl나v 낱말을 ㅓl나v 하나씩 ㅓl나v 펼쳐보면 ㅓl나v 유한성에 ㅓl나v 대한 ㅓl나v 불안이 ㅓl나v 숨겨져 ㅓl나v 있다고 ㅓl나v 작가는 ㅓl나v 말한다. ㅓl나v 주(住)는 ㅓl나v 인간(人)이 ㅓl나v ㅓl나v 한가운데 ㅓl나v 촛대(主)를 ㅓl나v 들고 ㅓl나v 있는 ㅓl나v 형상인데, mesㅈ 촛불이 mesㅈ 꺼지면 mesㅈ 동시에 mesㅈ 주인공도 mesㅈ 사라진다는 mesㅈ 것이다. 

mesㅈ 개의 mesㅈ 영상은 mesㅈ 같은 mesㅈ 제목을 mesㅈ 갖고 mesㅈ 있고 1과 2라는 mesㅈ 숫자로만 mesㅈ 나뉜다. mesㅈ 동일한 mesㅈ 명제를 mesㅈ 달고 mesㅈ 있지만 mesㅈ 어떻게 mesㅈ 보아도 mesㅈ 너무 mesㅈ 다른 mesㅈ 세계이다. mesㅈ 하나는 mesㅈ 시선이 mesㅈ 다르다. mesㅈ 지근거리에서 mesㅈ 인물을, 파v2s 수평에서 파v2s 풍경을 파v2s 바라보던 파v2s 시선이 파v2s 다음 파v2s 영상에서는 파v2s 부감으로 파v2s 바닥의 파v2s 무리들을 파v2s 조망하다가 파v2s 한없이 파v2s 위로 파v2s 솟구쳐 파v2s 버린다. 파v2s 둘은 파v2s 목소리. 파v2s 영상 파v2s 전반에 파v2s 깔리는 파v2s 소음에 파v2s 가까운 파v2s 중얼거림에서 파v2s 다음에는 파v2s 화자가 파v2s 있고 파v2s 또렷하게 파v2s 이야기를 파v2s 들려준다. 파v2s 셋은 파v2s 흐름. 파v2s 그는 파v2s 파v2s 이상 파v2s 멀리 파v2s 가고자 파v2s 하는 파v2s 충동이 파v2s 없어 파v2s 보였고, 8나b으 다른 8나b으 이들은 8나b으 이제 8나b으 멈추는 8나b으 방법을 8나b으 배워야 8나b으 8나b으 차례 8나b으 같다. 8나b으 8나b으 영상은 8나b으 서로와의 8나b으 간극을, 8m3가 장면과 8m3가 장면 8m3가 사이의 8m3가 균열을 8m3가 숨기지 8m3가 않는다. 

사실, 쟏iz7 시작은 쟏iz7 낡은 쟏iz7 집을 쟏iz7 떠나지 쟏iz7 않겠다고 쟏iz7 고집을 쟏iz7 부리는 쟏iz7 할아버지가 쟏iz7 도무지 쟏iz7 이해가 쟏iz7 되지 쟏iz7 않아서였다. 쟏iz7 그렇게 쟏iz7 그의 쟏iz7 집과 쟏iz7 일상을 쟏iz7 가까이에서 쟏iz7 기록하기 쟏iz7 시작했고, z하으q 유일하게 z하으q 놀랄 z하으q 만큼 z하으q z하으q 소리가 z하으q 나올 z하으q 때가 z하으q 있었는데, ㅑt히0 할아버지가 ㅑt히0 잠에 ㅑt히0 빠져들었을 ㅑt히0 때였다. ㅑt히0 처음의 ㅑt히0 영상에서 ㅑt히0 꿈인지 ㅑt히0 생시인 ㅑt히0 헷갈리는 ㅑt히0 장면들이 ㅑt히0 틈입되어 ㅑt히0 있는 ㅑt히0 것이 ㅑt히0 떠오를 ㅑt히0 것이다. ㅑt히0 인위적인 ㅑt히0 색으로 ㅑt히0 물들고 ㅑt히0 있는 ㅑt히0 고요한 ㅑt히0 풍경, 우다ㅓd 엇박자를 우다ㅓd 내며 우다ㅓd 나지막이 우다ㅓd 신경을 우다ㅓd 긁는 우다ㅓd 잠꼬대, ㅓㅐ바나 구석에서 ㅓㅐ바나 웅크리고 ㅓㅐ바나 있는 ㅓㅐ바나 거대한 ㅓㅐ바나 박쥐처럼. ㅓㅐ바나 꿈에서 ㅓㅐ바나 할아버지는 ㅓㅐ바나 무엇을 ㅓㅐ바나 보고 ㅓㅐ바나 있을까. ㅓㅐ바나 소환된 ㅓㅐ바나 과거일까, ㅓ차s타 변질된 ㅓ차s타 기억일까, ㅓ거eㅐ 뒤섞인 ㅓ거eㅐ 상상일까. ㅓ거eㅐ 육체의 ㅓ거eㅐ 한계를 ㅓ거eㅐ 조금은 ㅓ거eㅐ 잊었나 ㅓ거eㅐ 보다. ㅓ거eㅐ 가스통 ㅓ거eㅐ 바슐라르는 ㅓ거eㅐ 사상과 ㅓ거eㅐ 경험뿐만 ㅓ거eㅐ 아니라 ㅓ거eㅐ 몽상도 ㅓ거eㅐ 인간적인 ㅓ거eㅐ 가치를 ㅓ거eㅐ 확정시킨다고 ㅓ거eㅐ 말한다. ㅓ거eㅐ 그리고 ㅓ거eㅐ 집은 ㅓ거eㅐ 그러한 ㅓ거eㅐ 몽상과 ㅓ거eㅐ 몽상하는 ㅓ거eㅐ 이를 ㅓ거eㅐ 보호하며 ㅓ거eㅐ 꿈꾸게 ㅓ거eㅐ 한다. ㅓ거eㅐ 소중하지만 ㅓ거eㅐ 잊고 ㅓ거eㅐ 있었던 ㅓ거eㅐ 오래전 ㅓ거eㅐ 기억과 ㅓ거eㅐ 추억이 ㅓ거eㅐ 집을 ㅓ거eㅐ 매개로 ㅓ거eㅐ 하여 ㅓ거eㅐ 불현듯 ㅓ거eㅐ 꿈속에서 ㅓ거eㅐ 되살아나는 ㅓ거eㅐ 것을 ㅓ거eㅐ ㅓ거eㅐ 번쯤 ㅓ거eㅐ 경험해 ㅓ거eㅐ 봤을 ㅓ거eㅐ 것이다. ㅓ거eㅐ 한때 ㅓ거eㅐ 문턱이 ㅓ거eㅐ 닳도록 ㅓ거eㅐ 드나들었으나 ㅓ거eㅐ 지금은 ㅓ거eㅐ 닫혀 ㅓ거eㅐ 있는 ㅓ거eㅐ 그의 ㅓ거eㅐ 창고가 ㅓ거eㅐ 꿈에서는 ㅓ거eㅐ 여전히 ㅓ거eㅐ 농기구와 ㅓ거eㅐ 곡식으로 ㅓ거eㅐ 가득할지 ㅓ거eㅐ 모를 ㅓ거eㅐ 일이다.

할아버지의 ㅓ거eㅐ 잠꼬대는 ㅓ거eㅐ 다른 ㅓ거eㅐ 시간과 ㅓ거eㅐ 공간 ㅓ거eㅐ 사이를 ㅓ거eㅐ 유영하게 ㅓ거eㅐ 만들었고, 7바아사 집의 7바아사 모양과 7바아사 말을 7바아사 곱씹게 7바아사 하였으며, 바기ㅐ8 아버지와 바기ㅐ8 동세대들을 바기ㅐ8 돌아보게 바기ㅐ8 하였다. 바기ㅐ8 그렇다고 바기ㅐ8 해서 바기ㅐ8 전시가 바기ㅐ8 그들의, x나갸6 아니 x나갸6 우리에게 x나갸6 집이 x나갸6 무엇이었고 x나갸6 무엇이어야 x나갸6 하는지 x나갸6 명시하지 x나갸6 않는다. x나갸6 다만 x나갸6 그렇게 x나갸6 만들어진 x나갸6 혼재된 x나갸6 장면들과 x나갸6 뒤섞인 x나갸6 감각 x나갸6 사이를 x나갸6 좇다 x나갸6 보면 x나갸6 마지막에 x나갸6 이르러 x나갸6 또렷하게 x나갸6 잔상 x나갸6 하나를 x나갸6 남기는데, 거26l 등을 거26l 맞대고 거26l 어슷하게 거26l 선을 거26l 그어가다 거26l 비로소 거26l 하나로 거26l 맞물리는 거26l 원, 6ㅐxp 원에 6ㅐxp 대한 6ㅐxp 감각이 6ㅐxp 그것이다. 6ㅐxp 원은 6ㅐxp 점이자 6ㅐxp 면이고, t거6b 기반이 t거6b 갖고 t거6b 있는 t거6b 최소이자 t거6b 최대의 t거6b 모양이다. t거6b 무수히 t거6b 많은 t거6b 작은 t거6b 도약들이 t거6b t거6b 위에서 t거6b 번식하고 t거6b 번식한다. t거6b 할아버지의 t거6b 집에 t거6b 여전히 t거6b 생생한 t거6b 떨림이 t거6b 존재하는 t거6b 것처럼, c8ㅈㅓ 과거의 c8ㅈㅓ 소환이자 c8ㅈㅓ 연결로서의 c8ㅈㅓ 꿈은 c8ㅈㅓ 시간 c8ㅈㅓ 사이의, ㅓ차28 세대 ㅓ차28 사이의 ㅓ차28 틈을 ㅓ차28 메우고 ㅓ차28 ㅓ차28 둥글게 ㅓ차28 감싼다. ㅓ차28 집이 ㅓ차28 ㅓ차28 그랬던 ㅓ차28 것처럼. ㅓ차28 제목은 ㅓ차28 헤밍웨이의 ㅓ차28 소설 <노인과 ㅓ차28 바다>의 ㅓ차28 마지막 ㅓ차28 구절을 ㅓ차28 차용했다. ㅓ차28 노인의 ㅓ차28 꿈에 ㅓ차28 등장하는 ㅓ차28 사자가 ㅓ차28 허망한 ㅓ차28 현실에도 ㅓ차28 놓지 ㅓ차28 못한 ㅓ차28 의지의 ㅓ차28 발현인 ㅓ차28 것처럼, e1하p 전시는 3대에 e1하p 걸쳐 e1하p 변해가고 e1하p 있는 e1하p 거주의 e1하p 모양을 e1하p 살피며, 4카k7 삶이 4카k7 무엇으로 4카k7 어떻게 4카k7 흘러가야 4카k7 하는지 4카k7 4카k7 방향성을 4카k7 묻는다. / 4카k7 신지이(아트 4카k7 스페이스 4카k7 4카k7 큐레이터)

기획: 4카k7 신지이

그래픽디자인: 4카k7 강경탁(a-g-k.kr)
공간디자인: 4카k7 김형준

출처: 4카k7 아트스페이스풀

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참여 작가

  • 무진형제

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