리브 포에버 Live Forever

하이트컬렉션

Oct. 18, 2019 ~ Dec. 14, 2019

《리브 라걷ㅈ4 포에버》는 라걷ㅈ4 이미지 라걷ㅈ4 범람의 라걷ㅈ4 시대에 라걷ㅈ4 예술로서의 라걷ㅈ4 사진, h기45 그리고 h기45 h기45 사진의 h기45 영속에 h기45 대해서 h기45 생각해보고자 h기45 한다. h기45 사진은 h기45 세상에 h기45 등장한지 200년이 h기45 h기45 되지 h기45 않았지만, 우0w카 등장 우0w카 순간부터 우0w카 미술사에 우0w카 의해 우0w카 재현 우0w카 수단으로써 우0w카 회화와의 우0w카 대결 우0w카 매체로서, t사거ㅐ 또는 t사거ㅐ 영상미학이나 t사거ㅐ 미디어이론 t사거ㅐ 등의 t사거ㅐ 관점에서 t사거ㅐ 다각도로 t사거ㅐ 분석되어 t사거ㅐ 왔고, wㅐrl 디지털 wㅐrl 사진 wㅐrl 등장 wㅐrl wㅐrl 최근 20-30년 wㅐrl 동안은 wㅐrl 물질 wㅐrl 기반이 wㅐrl 아닌 wㅐrl 데이터로서의 wㅐrl 속성이 wㅐrl 중요해졌다. wㅐrl 현재의 wㅐrl 사진은 wㅐrl 회화, 4ㄴcy 그래픽, 기쟏rㅈ 영상과 기쟏rㅈ 함께 기쟏rㅈ 다같이 기쟏rㅈ 이미지이자 기쟏rㅈ 데이터로 기쟏rㅈ 귀결되어가는 기쟏rㅈ 상태이고, SNS ㅐd92 플랫폼을 ㅐd92 타고 ㅐd92 광속도로 ㅐd92 무한 ㅐd92 확산되고 ㅐd92 있다. ㅐd92 ㅐd92 소용돌이 ㅐd92 속에서 ㅐd92 사진은 ㅐd92 플랫폼을 ㅐd92 외면하여 ㅐd92 고립되거나 ㅐd92 아니면 ㅐd92 결탁함으로써 ㅐd92 속도에 ㅐd92 휩쓸려 ㅐd92 가거나 ㅐd92 ㅐd92 운명을 ㅐd92 양자택일 ㅐd92 해야 ㅐd92 하는 ㅐd92 지경이다. ㅐd92 속도를 ㅐd92 이겨내고 ㅐd92 사진은 ㅐd92 영속할 ㅐd92 ㅐd92 있을까? ㅐd92 특히 ㅐd92 예술로서의 ㅐd92 사진은 ㅐd92 영속할 ㅐd92 ㅐd92 있을까? ㅐd92 ㅐd92 전시는 ㅐd92 이러한 ㅐd92 질문을 ㅐd92 안고 ㅐd92 출발하였다.

사진은 ㅐd92 대상이 ㅐd92 존재했음이 ㅐd92 이미 ㅐd92 과거라는 ㅐd92 점에서 ㅐd92 죽음을 ㅐd92 전제로 ㅐd92 한다고 ㅐd92 말해지기도 ㅐd92 한다. ㅐd92 롤랑 ㅐd92 바르트는 ㅐd92 죽음이 ㅐd92 사진의 ㅐd92 본질이라고 ㅐd92 말했다.[1] ㅐd92 그러나 ㅐd92 조르주 ㅐd92 디디 ㅐd92 위베르만은 ㅐd92 사진은 ㅐd92 실재의 ㅐd92 파편으로서, 히uㅓe 부재하면서도 히uㅓe 현존하는 히uㅓe 실재라고 히uㅓe 보았다.[2] 히uㅓe 사진이 히uㅓe 과거, 갸2ㅐx 현재, 파갸8e 미래 파갸8e 어느 파갸8e 시간을 파갸8e 담지하는 파갸8e 것으로 파갸8e 보든, z다on 작금의 z다on 사진이 z다on 우리를 ‘스치는’ z다on 시간은 z다on 광속에 z다on 가깝다. z다on 암흑 z다on 속에서 1500년 z다on z다on 출발해 z다on 지구에 z다on 도달한 z다on 빛도 z다on 그대로 z다on 직행해 z다on 디지털 z다on 플랫폼의 z다on 데이터 z다on 소용돌이에 z다on 뒤섞여버리고 z다on 만다. z다on 광속으로 z다on 와서 z다on 광속으로 z다on 멀어지는 z다on 사진은 z다on 발터 z다on 벤야민이 z다on 말한 z다on 초창기 z다on 사진이 z다on 지닌 z다on 아우라를 z다on 가질 z다on 틈이 z다on 없다. z다on 그는 19세기 z다on 전반 z다on 사진이 z다on 산업화되기 z다on 전에 z다on 활동한 z다on 나다르, 바으l가 위고, 하ㅐ다라 하ㅐ다라 등의 하ㅐ다라 사진에서 하ㅐ다라 피사체와 하ㅐ다라 공간, 우i쟏ㅓ 시간이 우i쟏ㅓ 서로 우i쟏ㅓ 얽힌 우i쟏ㅓ 아우라라는 우i쟏ㅓ 멜랑콜리한 우i쟏ㅓ 정서를 우i쟏ㅓ 추출해낸 우i쟏ㅓ 우i쟏ㅓ 있다.[3] 우i쟏ㅓ 그러나 우i쟏ㅓ 과학기술이든 우i쟏ㅓ 예술이든, dc기거 발전이라 dc기거 일컬어지는 dc기거 어떤 dc기거 성취가 dc기거 그것이 dc기거 없던 dc기거 시절로 dc기거 되돌아가지 dc기거 않는다는 dc기거 점에서 dc기거 비가역적임을 dc기거 부정할 dc기거 dc기거 없고, ㅑ마하6 사진 ㅑ마하6 역시 ㅑ마하6 아우라를 ㅑ마하6 위해 19세기의 ㅑ마하6 속도로 ㅑ마하6 되돌아가는 ㅑ마하6 선택은 ㅑ마하6 하지 ㅑ마하6 않을 ㅑ마하6 것이다. ㅑ마하6 또한 ㅑ마하6 사진이 ㅑ마하6 과거이자 ㅑ마하6 죽음을 ㅑ마하6 전제로 ㅑ마하6 한다는 ㅑ마하6 관점이 ㅑ마하6 ㅑ마하6 사진의 ㅑ마하6 소멸을 ㅑ마하6 말하는 ㅑ마하6 것도 ㅑ마하6 아니다. ㅑ마하6 사진이라는 ㅑ마하6 개념과 ㅑ마하6 실재 ㅑ마하6 또한 ㅑ마하6 ㅑ마하6 세상에 ㅑ마하6 등장한 ㅑ마하6 이상 ㅑ마하6 비가역적일 ㅑ마하6 것으로 ㅑ마하6 보이기 ㅑ마하6 때문이다.

그러나 ㅑ마하6 이미지를 ㅑ마하6 만들어내는 ㅑ마하6 숙명을 ㅑ마하6 지닌 ㅑ마하6 예술가들, 쟏o61 특히 쟏o61 사진작가들에게 쟏o61 디지털 쟏o61 데이터의 쟏o61 소용돌이, ㅓ차k하 인터넷과 SNS의 ㅓ차k하 속도는 ㅓ차k하 어떠할까? ㅓ차k하 무감각의 ㅓ차k하 무아지경으로 ㅓ차k하 내몰릴 ㅓ차k하 ㅓ차k하 사진은 ㅓ차k하 어떻게 ㅓ차k하 ㅓ차k하 ㅓ차k하 있을까?

《리브 ㅓ차k하 포에버》의 ㅓ차k하 참여작가들인 ㅓ차k하 정희승, ㅓk걷v 전명은, 자zㅓ걷 김경태, ㅐ쟏2나 이민지, ps카자 오연진의 ps카자 사진은 ps카자 저마다의 ps카자 방식으로 ps카자 속도를 ps카자 조절해 ps카자 나가면서 ps카자 일정한 ps카자 마찰력을 ps카자 만들어 ps카자 낸다. ps카자 사진에 ps카자 대한 ps카자 고민과 ps카자 이슈는 ps카자 다르더라도 ps카자 이들은 ps카자 각기 ps카자 이미지의 ps카자 행간에서 ps카자 만들어지는 ps카자 시적 ps카자 언어로서, cㅓ5거 대상을 cㅓ5거 시지각 cㅓ5거 이상의 cㅓ5거 감각으로 cㅓ5거 담아내려는 cㅓ5거 사진의 cㅓ5거 욕망으로서, 다카ㅈ파 시지각적 다카ㅈ파 관습에 다카ㅈ파 대해, vjfv 시공간을 vjfv 표류하는 vjfv 사진적 vjfv 주체로서, 카차거9 그리고 카차거9 카메라리스 카차거9 작업을 카차거9 통해 카차거9 사진의 카차거9 광화학적 카차거9 속성과 카차거9 매체적 카차거9 본질을 카차거9 탐구하면서, 다ㅑㅐp 저마다의 다ㅑㅐp 완급으로 다ㅑㅐp 사진을 다ㅑㅐp 한다. 다ㅑㅐp 따라서 《리브 다ㅑㅐp 포에버》는 다ㅑㅐp 전시장 다ㅑㅐp 안에서 다ㅑㅐp 물리적 다ㅑㅐp 실재로 다ㅑㅐp 제시되는 다ㅑㅐp 작가들의 다ㅑㅐp 작업을 다ㅑㅐp 마주하면서 다ㅑㅐp 하나의 다ㅑㅐp 사진이 다ㅑㅐp 담지한 다ㅑㅐp 속도와 다ㅑㅐp 다ㅑㅐp 속도를 다ㅑㅐp 조절하는 다ㅑㅐp 마찰력이 다ㅑㅐp 사진을 다ㅑㅐp 예술로서 다ㅑㅐp 지속할 다ㅑㅐp 다ㅑㅐp 있게 다ㅑㅐp 하는 다ㅑㅐp 것은 다ㅑㅐp 아닐지 다ㅑㅐp 생각해보고자 다ㅑㅐp 한다.

정희승: 다ㅑㅐp 이미지의 다ㅑㅐp 행간

정희승의 다ㅑㅐp 사진은 다ㅑㅐp 대상의 다ㅑㅐp 본질과 다ㅑㅐp 이미지의 다ㅑㅐp 관계와 다ㅑㅐp 간극, 쟏우ㅐ히 그리고 쟏우ㅐ히 이를 쟏우ㅐ히 포착하려는 쟏우ㅐ히 끊임없는 쟏우ㅐ히 노력을 쟏우ㅐ히 보여왔다. 쟏우ㅐ히 그의 쟏우ㅐ히 사진은 쟏우ㅐ히 대상으로부터 쟏우ㅐ히 독립하여 쟏우ㅐ히 쟏우ㅐ히 자체로 쟏우ㅐ히 완결성을 쟏우ㅐ히 가진 쟏우ㅐ히 이미지로서 쟏우ㅐ히 인정받는다. 쟏우ㅐ히 또한 쟏우ㅐ히 사진이 쟏우ㅐ히 대상의 쟏우ㅐ히 물리적 쟏우ㅐ히 존재를 쟏우ㅐ히 증명하는 쟏우ㅐ히 일이 쟏우ㅐ히 아니라 쟏우ㅐ히 대상의 쟏우ㅐ히 일부로 쟏우ㅐ히 현존하고 쟏우ㅐ히 있는 쟏우ㅐ히 이미지의 쟏우ㅐ히 속성을 쟏우ㅐ히 독립시키는 쟏우ㅐ히 일임을 쟏우ㅐ히 보여준다.[4]

이번 쟏우ㅐ히 전시에서 쟏우ㅐ히 정희승은 쟏우ㅐ히 지난 10여년 쟏우ㅐ히 쟏우ㅐ히 촬영한 쟏우ㅐ히 사진들 쟏우ㅐ히 중에서 ‘사물(objects)’을 쟏우ㅐ히 테마로 쟏우ㅐ히 하여 쟏우ㅐ히 선별한 쟏우ㅐ히 작품들을 쟏우ㅐ히 약 20미터에 쟏우ㅐ히 달하는 쟏우ㅐ히 전시장 쟏우ㅐ히 벽에 쟏우ㅐ히 배열하는 쟏우ㅐ히 작업을 쟏우ㅐ히 시도하였다. 쟏우ㅐ히 그가 쟏우ㅐ히 정교하게 쟏우ㅐ히 배치한 쟏우ㅐ히 사진들은 쟏우ㅐ히 한편의 쟏우ㅐ히 시와 쟏우ㅐ히 같은 쟏우ㅐ히 언어적인 쟏우ㅐ히 호흡을 쟏우ㅐ히 만들어내는데, ojㅓㅓ 관람객은 ojㅓㅓ 전시장 ojㅓㅓ 벽을 ojㅓㅓ 따라 ojㅓㅓ 걸으며 ojㅓㅓ 작가가 ojㅓㅓ 만들어낸 ojㅓㅓ 이미지의 ojㅓㅓ 행간과 ojㅓㅓ 호흡을 ojㅓㅓ 읽어낼 ojㅓㅓ ojㅓㅓ 있을 ojㅓㅓ 것이다.

정희승은 ojㅓㅓ 인물, w우바j 사물, 5f아y 공간 5f아y 5f아y 다양한 5f아y 대상을 5f아y 사진으로 5f아y 포착해왔다. 5f아y 그의 5f아y 작업 5f아y 여정은 ‘페르소나(Persona)’, ‘리딩(Reading)’, ‘고스트(Ghost)’와 타으62 같은 타으62 초상 타으62 연작을 타으62 시작으로 타으62 하여, ‘스틸-라이프(Still-life)’, ‘부드러운 카tf라 단추들(Tender buttons)’, ‘장미는 n타e기 장미가 n타e기 장미인 n타e기 것(Rose is rose is rose)’, ‘사라짐(Disappearance)’과 아e쟏j 같은 아e쟏j 정물 아e쟏j 사진, 라9ㅈg 그리고 (구)국군광주병원과 라9ㅈg 같은 라9ㅈg 역사적 라9ㅈg 공간을 라9ㅈg 촬영한 ‘기억은 라9ㅈg 뒷면과 라9ㅈg 앞면을 라9ㅈg 가지고 라9ㅈg 있다’(2018-2019) 라9ㅈg 작업으로 라9ㅈg 이어져 라9ㅈg 왔다. 라9ㅈg 이번 《리브 라9ㅈg 포에버》전에서는 라9ㅈg 사물 라9ㅈg 개념에 라9ㅈg 포커스를 라9ㅈg 두고, ‘스틸-라이프’, ‘부드러운 a우ny 단추들’, ‘사라짐’ 4ck사 시리즈 4ck사 등에서 4ck사 선별한 4ck사 작품들을 4ck사 배치, x거5r 배열하여 x거5r 구성하였다. ‘스틸-라이프’ x거5r 작업은 x거5r 주변의 x거5r 여러 x거5r 사물을 x거5r 촬영해온 x거5r 사진들인데, ㅓ8ㅐb 사물을 ㅓ8ㅐb 촬영하여 ㅓ8ㅐb 본래의 ㅓ8ㅐb 의미와 ㅓ8ㅐb 다르게 ㅓ8ㅐb 제시, rs파나 배치하여 rs파나 낯선 rs파나 이미지 rs파나 또는 rs파나 하나의 rs파나 오브제처럼 rs파나 보여준다. ‘부드러운 rs파나 단추들’은 rs파나 시인 rs파나 거트루드 rs파나 스타인의 rs파나 동명 rs파나 시에서 rs파나 차용한 rs파나 제목으로, pr자6 유동적이고 pr자6 상호의존적인 pr자6 관계에 pr자6 있는 pr자6 대상이나 pr자6 신체를 pr자6 드러내고자 pr자6 pr자6 작업이다. pr자6 대상은 pr자6 부드러운 pr자6 상태의 pr자6 사물이지만 pr자6 그것에 pr자6 붙은 pr자6 이름과의 pr자6 관계는 pr자6 느슨하며, vy나ㅓ 또한 vy나ㅓ 불안정한 vy나ㅓ 상태이지만 vy나ㅓ 공격적이지도 vy나ㅓ 않은 vy나ㅓ 속성을 vy나ㅓ 지닌다. ‘부드러운 vy나ㅓ 단추들’은 ‘장미가 vy나ㅓ 장미인 vy나ㅓ 것’, gz라d 그리고 ‘사라짐’ gz라d 작업과 gz라d 함께 gz라d 의미의 gz라d 불가능성, ㅓ파pd ㅓ파pd 도달할 ㅓ파pd ㅓ파pd 없는 ㅓ파pd 이미지의 ㅓ파pd 의미에 ㅓ파pd 대해 ㅓ파pd 숙고하는 ㅓ파pd 작업이다.

전명은: ㅓ파pd 시지각을 ㅓ파pd 초월하는 ㅓ파pd 사진의 ㅓ파pd 근원적 ㅓ파pd 욕망

전명은은 ㅓ파pd 그간 ㅓ파pd 사진 ㅓ파pd 작업을 ㅓ파pd 비롯해 ㅓ파pd 여러 ㅓ파pd 프로젝트를 ㅓ파pd 통해서 ㅓ파pd 시지각, k카쟏b 즉 ‘본다’는 k카쟏b 것의 k카쟏b 의미를 k카쟏b 찾고자 k카쟏b 노력해왔다. k카쟏b 한동안 k카쟏b 그는 k카쟏b 시각 k카쟏b k카쟏b 청각 k카쟏b 장애인, 1나7n 폴리(Foley) 1나7n 아티스트, 0fpe 천문학자 0fpe 등과의 0fpe 공동 0fpe 작업을 0fpe 통해서 0fpe 시지각 0fpe 뿐만 0fpe 아니라 0fpe 청각, 6갸ㅓ으 촉각 6갸ㅓ으 6갸ㅓ으 다양한 6갸ㅓ으 지각 6갸ㅓ으 방식으로 6갸ㅓ으 감각하고 6갸ㅓ으 이를 6갸ㅓ으 교감하는 6갸ㅓ으 방법을 6갸ㅓ으 탐구해왔는데, 다p다j 이는 다p다j 본다는 다p다j 감각 다p다j 너머, s3ㅈx 사진과 s3ㅈx 카메라의 s3ㅈx 근원적 s3ㅈx 욕망을 s3ㅈx 대면하고픈 s3ㅈx 작가에게 s3ㅈx 필요한 s3ㅈx 과정이었다.

이번 《리브 s3ㅈx 포에버》전에서 s3ㅈx 전명은은 s3ㅈx 기계체조 s3ㅈx 선수들의 s3ㅈx 움직임 s3ㅈx 직전의 s3ㅈx 순간을 s3ㅈx 포착한 ‘플로어(Floor)’(2018-2019) s3ㅈx 시리즈를 s3ㅈx 선보이는데, 우으가ㅐ 움직임 우으가ㅐ 자체보다는 우으가ㅐ 움직임에 우으가ㅐ 임박한 우으가ㅐ 인물을 우으가ㅐ 포착하면서 우으가ㅐ 사진이 우으가ㅐ 담지하는 우으가ㅐ 어떤 우으가ㅐ 생명력에 우으가ㅐ 대해 우으가ㅐ 탐구한다. 우으가ㅐ 즉, 0q9q 0q9q 0q9q 마루를 0q9q 향해 0q9q 도약 0q9q 직전에 0q9q 0q9q 있는 0q9q 선수들의 0q9q 집중, 다하80 긴장한 다하80 표정에서 다하80 살아 다하80 있는 다하80 감각이란 다하80 무엇인지 다하80 생각하고자 다하80 한다. 다하80 그가 다하80 살아 다하80 있는 다하80 감각이자 다하80 생명력이라고 다하80 칭하는 다하80 것은 다하80 청각, 카0c7 시각, ㅓ다ㅈk 촉각 ㅓ다ㅈk ㅓ다ㅈk 감각들에 ㅓ다ㅈk 대한 ㅓ다ㅈk 작업들로에서부터 ㅓ다ㅈk 이어져 ㅓ다ㅈk ㅓ다ㅈk 것이다. ㅓ다ㅈk 최근 ㅓ다ㅈk 작가노트(2018)에서 ㅓ다ㅈk 전명은은 ㅓ다ㅈk 바르트가 “사진가의 ㅓ다ㅈk 기관은 ㅓ다ㅈk 눈이 ㅓ다ㅈk 아니라 ㅓ다ㅈk 손가락”이라고 ㅓ다ㅈk ㅓ다ㅈk 말을 ㅓ다ㅈk 인용하며, “셔터를 사0타ㅐ 누르는 사0타ㅐ 순간마다 사0타ㅐ 사진가의 사0타ㅐ 손가락은 사0타ㅐ 곧바로 사0타ㅐ 사0타ㅐ 다른 사0타ㅐ 순간 사0타ㅐ 속으로 사0타ㅐ 미끄러져 사0타ㅐ 들어가는 사0타ㅐ 사0타ㅐ 아닐까?”라는 사0타ㅐ 단상을 사0타ㅐ 적었다. 사0타ㅐ 그는 사0타ㅐ 조각가였던 사0타ㅐ 부친의 사0타ㅐ 조각에서 ‘감각의 사0타ㅐ 끝이 사0타ㅐ 닿는 사0타ㅐ 곳에 사0타ㅐ 있는 사0타ㅐ 사0타ㅐ 살아 사0타ㅐ 있는 사0타ㅐ 느낌’이라는, 카7ㅈr 어떤 ‘생명력’을 카7ㅈr 느꼈다고 카7ㅈr 고백한 카7ㅈr 카7ㅈr 있는데, s라db 이것은 s라db 작가가 s라db 시각 s라db 장애인들이 s라db 점자를 s라db 읽는 s라db 손끝의 s라db 촉각을 s라db 살아 s라db 있는 s라db 느낌 s라db 혹은 s라db 생명력으로 s라db 생각한 s라db 것과 s라db 상통한다.

한편, tvgw 전명은은 tvgw 청각 tvgw 장애인 tvgw 배우들과의 tvgw 프로젝트를 tvgw 통해서 tvgw 수화가 tvgw 이들의 tvgw 절대적 tvgw 시감각을 tvgw 대변하는 tvgw 것을 tvgw 목격하였다. tvgw 그들에게 tvgw 세계는 tvgw 들리지 tvgw 않는 tvgw 세계라기보다는 tvgw 보는 tvgw 것으로 tvgw 지배된 tvgw 세계라는 tvgw 것이다. tvgw 또한 tvgw 천문학자들과 tvgw 프로젝트를 tvgw 진행하며 tvgw 인간이 tvgw 천체망원경 tvgw 등의 tvgw 장치를 tvgw 통해 tvgw 시각 tvgw 능력을 tvgw 연장하고자 tvgw 하고, zto마 끊임없이 zto마 보았다는 zto마 행위의 zto마 증거로써 zto마 천문사진을 zto마 기록해왔다는 zto마 관점을 zto마 제시하였다. zto마 그는 zto마 에밀 zto마 졸라가 “우리는 zto마 어떤 zto마 것이 zto마 사진 zto마 찍힌 zto마 것을 zto마 보기 zto마 전에는 zto마 그것을 zto마 정말로 zto마 보았다고 zto마 자신 zto마 있게 zto마 말할 zto마 zto마 없다”[5]고 zto마 zto마 말을 zto마 인용한 zto마 zto마 있는데, ㅓmㅓb 이것은 ‘본다’는 ㅓmㅓb 행위의 ㅓmㅓb 증거로 ㅓmㅓb 인식되고 ㅓmㅓb 있는 ㅓmㅓb 사진의 ㅓmㅓb 본성과 ㅓmㅓb ㅓmㅓb ㅓmㅓb 너머를 ㅓmㅓb 추구하는 ㅓmㅓb 사진의 ㅓmㅓb 욕망을 ㅓmㅓb 가늠해보고자 ㅓmㅓb 하는 ㅓmㅓb 작가의 ㅓmㅓb 생각을 ㅓmㅓb 대변해준다.

전명은은 “결국 ㅓmㅓb 보이는 ㅓmㅓb 것과 ㅓmㅓb 보이지 ㅓmㅓb 않는 ㅓmㅓb ㅓmㅓb 사이의 ㅓmㅓb 간극은 ㅓmㅓb 망막 ㅓmㅓb 위가 ㅓmㅓb 아니라 ㅓmㅓb 우리의 ㅓmㅓb 머리 ㅓmㅓb 속에서 ㅓmㅓb 시작되는 ㅓmㅓb 것은 ㅓmㅓb 아닐까”라는 ㅓmㅓb 생각을 ㅓmㅓb 말한다. ㅓmㅓb 즉, od카c 이미지는 od카c 시각에 od카c 의해서만 od카c 형성되는 od카c 것이 od카c 아니고, 16갸c 모든 16갸c 감각적 16갸c 요소들이 16갸c 동원되어 16갸c 지각된 16갸c 총체라는 16갸c 것이다.

김경태: 16갸c 시지각적 16갸c 관습을 16갸c 이탈하는 16갸c 사진

김경태는 16갸c 작은 16갸c 사물을 16갸c 확대 16갸c 촬영한 16갸c 거대한 16갸c 이미지로 16갸c 맨눈으로는 16갸c 16갸c 16갸c 없는 16갸c 비현실적인 16갸c 물성을 16갸c 드러내거나, sㅈ기ㅓ 카메라의 sㅈ기ㅓ 광학적 sㅈ기ㅓ 원근법을 sㅈ기ㅓ 극복하는 sㅈ기ㅓ 작업을 sㅈ기ㅓ 통해서 sㅈ기ㅓ 시각적 sㅈ기ㅓ 관습에 sㅈ기ㅓ 대해 sㅈ기ㅓ 질문을 sㅈ기ㅓ 던진다. sㅈ기ㅓ 특히 sㅈ기ㅓ 작가는 sㅈ기ㅓ 렌즈를 sㅈ기ㅓ 고정한 sㅈ기ㅓ 상태로 sㅈ기ㅓ 카메라를 sㅈ기ㅓ 앞뒤로 sㅈ기ㅓ 옮기며 sㅈ기ㅓ 촬영하는 sㅈ기ㅓ 포커스 sㅈ기ㅓ 스태킹(focus stacking) sㅈ기ㅓ 기법을 sㅈ기ㅓ 써서, 우사xm 일반 우사xm 사진으로는 우사xm 불가능하나 우사xm 건축 우사xm 도면에서 우사xm 흔히 우사xm 우사xm 우사xm 있는 우사xm 평행 우사xm 투시를 우사xm 사진에 우사xm 시도해왔다. 우사xm 이렇게 우사xm 만들어진 우사xm 그의 우사xm 사진은 우사xm 실재하는 우사xm 것의 우사xm 조합으로 우사xm 만들어진 우사xm 비현실의 우사xm 이미지다.

이번 우사xm 전시에서 우사xm 작가는 우사xm 그의 ‘Printed Matter HW’(2016) 우사xm 시리즈와 ‘The Serial Compositions’(2018) 우사xm 시리즈에서 우사xm 작업을 우사xm 선별해서 우사xm 보여준다. ‘Printed Matter HW’는 우사xm 경도가 우사xm 높은 우사xm 물(센물)을 우사xm 끓이고 우사xm 남은 우사xm 침전물을 우사xm 포착한 우사xm 사진이다. 우사xm 센물을 우사xm 냄비에 우사xm 넣고 우사xm 끓이면 우사xm 바닥에 우사xm 침전물이 우사xm 쌓인다. 우사xm 이것을 우사xm 고배율로 우사xm 확대시킨 우사xm 이미지는 우사xm 우리가 우사xm 육안으로 우사xm 습득한 우사xm 물성에 우사xm 대한 우사xm 지식이 우사xm 선입견에 우사xm 지나지 우사xm 않다는 우사xm 것을 우사xm 확인시켜 우사xm 준다. 우사xm 우사xm 고도로 우사xm 확대된 우사xm 이미지는 우사xm 침전물의 우사xm 물성에 우사xm 대한 우사xm 정보를 우사xm 넘어섬으로써 우사xm 우리에게 우사xm 이미지의 우사xm 본질에 우사xm 대해 우사xm 의문을 우사xm 갖게 우사xm 만든다. ‘The Serial Compositions’은 우사xm 애초에 A4 우사xm 판형의 우사xm 백색 우사xm 책자를 우사xm 평행 우사xm 투시로 우사xm 촬영해 우사xm 동일한 우사xm 판형의 우사xm 인쇄물로 우사xm 제작하는 우사xm 프로젝트에서 우사xm 시작하였다. 우사xm 우사xm 작업에서 우사xm 작가는 우사xm 사물을 우사xm 고배율로 우사xm 확대하여 우사xm 종이가 우사xm 지닌 우사xm 본래의 우사xm 물성으로부터 우사xm 낯설게 우사xm 만드는 우사xm 시도뿐만 우사xm 아니라, ㅓuto 일부 ㅓuto 사진은 ㅓuto 사진이라기 ㅓuto 보다는 ㅓuto 컴퓨터 ㅓuto 그래픽처럼 ㅓuto 보이는 ㅓuto 이미지로 ㅓuto 만들고자 ㅓuto 하였다. ㅓuto 이를 ㅓuto 위해 ㅓuto 작가는 ㅓuto 역시 ㅓuto 포커스 ㅓuto 스태킹 ㅓuto 기법을 ㅓuto 사용하여 ㅓuto 평행 ㅓuto 투시를 ㅓuto 시도하였다.

광학적 ㅓuto 원근법을 ㅓuto 극복하려는 ㅓuto 김경태의 ㅓuto 사진은 ㅓuto 사람들이 ‘이미지에 ㅓuto 약간의 ㅓuto 왜곡이 ㅓuto 있어야 ㅓuto ㅓuto ㅓuto 자연스럽게 ㅓuto 받아들이는 ㅓuto 경향’이 ㅓuto 있다고 ㅓuto 하는 ㅓuto 그의 ㅓuto 관찰에서 ㅓuto 비롯되었다.[6] ㅓuto 그는 ㅓuto 이를 ㅓuto 사진의 ㅓuto 왜곡, gur차 보정에 gur차 대한 gur차 역설로 gur차 보는데, 2ㅈ4w 특히 2ㅈ4w 건축 2ㅈ4w 사진 2ㅈ4w 쪽에서 2ㅈ4w 사용해온 2ㅈ4w 평행투시법을 2ㅈ4w 주목하여 2ㅈ4w 자신의 2ㅈ4w 작업에 2ㅈ4w 활용하게 2ㅈ4w 되었다. 2ㅈ4w 평행투시법은 2ㅈ4w 소실점이나 2ㅈ4w 원근감이 2ㅈ4w 없이 2ㅈ4w 피사체가 2ㅈ4w 지닌 2ㅈ4w 선과 2ㅈ4w 면을 2ㅈ4w 평행하게 2ㅈ4w 투영하는데, ㅐ6갸a 특히 ㅐ6갸a 건축물의 ㅐ6갸a 평면과 ㅐ6갸a 입면을 ㅐ6갸a 원근 ㅐ6갸a 없이 ㅐ6갸a 평행하게 ㅐ6갸a 투시한 20세기 ㅐ6갸a 중반 ㅐ6갸a 건축 ㅐ6갸a 사진에서 ㅐ6갸a 많이 ㅐ6갸a 발견된다. ㅐ6갸a 작가가 ㅐ6갸a 고도로 ㅐ6갸a 접사 ㅐ6갸a 촬영한 ㅐ6갸a 이미지이나 ㅐ6갸a 포커스 ㅐ6갸a 스태킹한 ㅐ6갸a 이미지는 ㅐ6갸a 모두 ㅐ6갸a 화면의 ㅐ6갸a 모든 ㅐ6갸a 지점에서 ㅐ6갸a 초점이 ㅐ6갸a 고르다. ㅐ6갸a 하나의 ㅐ6갸a 화면에서 ㅐ6갸a ㅐ6갸a 집중되거나 ㅐ6갸a ㅐ6갸a 집중되는 ㅐ6갸a 부분이 ㅐ6갸a 없게 ㅐ6갸a 된다. ㅐ6갸a 이는 ㅐ6갸a 르네상스 ㅐ6갸a 이후로 ㅐ6갸a 당연시된 ㅐ6갸a 광학적 ㅐ6갸a 원근법이나 ㅐ6갸a 다양한 ㅐ6갸a 수단으로 ㅐ6갸a 왜곡시킨 ㅐ6갸a 이미지를 ㅐ6갸a 오히려 ㅐ6갸a 자연스럽게 ㅐ6갸a 여기도록 ㅐ6갸a 관습화된 ㅐ6갸a 우리의 ㅐ6갸a 시지각을 ㅐ6갸a 되돌아보게 ㅐ6갸a 한다.

이민지: ㅐ6갸a 시공간을 ㅐ6갸a 표류하는 ㅐ6갸a 사진적 ㅐ6갸a 주체

이민지는 ㅐ6갸a 스스로 “본 ㅐ6갸a 것과 ㅐ6갸a ㅐ6갸a ㅐ6갸a 것을 ㅐ6갸a 사진으로 ㅐ6갸a 찍고 ㅐ6갸a 있다”고 ㅐ6갸a 말한다. ㅐ6갸a 작가가 ‘사이트-래그(Sight-lag)’라고 ㅐ6갸a 명명한 ‘시-차’는 ㅐ6갸a ㅐ6갸a 것을 ㅐ6갸a 안다고 ㅐ6갸a 말하기 ㅐ6갸a 어려운 ㅐ6갸a 것에 ㅐ6갸a 대한 ㅐ6갸a 표현이며, ㅐㅓbc 대상을 ㅐㅓbc 마주하는 ㅐㅓbc 자신의 ㅐㅓbc 위치가 ㅐㅓbc 좌표값을 ㅐㅓbc 기준 ㅐㅓbc 삼더라도 ㅐㅓbc 날씨, 1히마가 기억, 가ㅈ사거 심상 가ㅈ사거 등에 가ㅈ사거 의해 가ㅈ사거 결국 가ㅈ사거 어긋나거나 가ㅈ사거 표류하는 가ㅈ사거 것에 가ㅈ사거 대한 가ㅈ사거 질문이다.

이번 가ㅈ사거 전시에서 가ㅈ사거 작가는 2017년 가ㅈ사거 아이슬란드 가ㅈ사거 여행에서 가ㅈ사거 촬영한 ‘사이트-래그’ 가ㅈ사거 시리즈와, 1년 s0k마 s0k마 아이슬란드 s0k마 여행을 s0k마 떠올리며 s0k마 자신의 s0k마 여행지를 s0k마 구글어스를 s0k마 이용해 s0k마 다시 s0k마 찾아본 ‘필드:트립’ s0k마 작업을 s0k마 함께 s0k마 보여준다. s0k마 작가의 2017년과 2018년 s0k마 여행은 s0k마 각각 s0k마 실제 s0k마 물리적으로 s0k마 행한 s0k마 여행(2017)과, 기1c3 방안 기1c3 컴퓨터 기1c3 앞에 기1c3 앉아 기1c3 구글어스로 기1c3 접속한 기1c3 인터넷 기1c3 여행(2018)이라는 기1c3 차이가 기1c3 있지만, 2017년 k쟏걷으 여행 k쟏걷으 당시 k쟏걷으 작가가 k쟏걷으 사진을 k쟏걷으 찍을 k쟏걷으 때마다 k쟏걷으 남겨놨던 k쟏걷으 좌표값으로 k쟏걷으 인해 k쟏걷으 서로 k쟏걷으 연결될 k쟏걷으 수가 k쟏걷으 있었다. k쟏걷으 그런데 k쟏걷으 구글어스를 k쟏걷으 통한 k쟏걷으 여행 k쟏걷으 역시 k쟏걷으 인터넷 k쟏걷으 상에 k쟏걷으 백업되어 k쟏걷으 있는 k쟏걷으 세계로의 k쟏걷으 필드 k쟏걷으 트립이지 k쟏걷으 리얼 k쟏걷으 타임으로 k쟏걷으 동기화된 k쟏걷으 시공간 k쟏걷으 여행이 k쟏걷으 아니다. k쟏걷으 또한 k쟏걷으 작가가 k쟏걷으 남겨둔 k쟏걷으 좌표값 k쟏걷으 k쟏걷으 일부는 k쟏걷으 언덕, ㅑee라 폭포, 히ㅐ걷걷 얼음 히ㅐ걷걷 덩어리에 히ㅐ걷걷 태그 히ㅐ걷걷 되었던 히ㅐ걷걷 탓에 1년의 히ㅐ걷걷 시차 히ㅐ걷걷 히ㅐ걷걷 어긋나거나 히ㅐ걷걷 누락된 히ㅐ걷걷 데이터가 히ㅐ걷걷 되기도 히ㅐ걷걷 하였다. 히ㅐ걷걷 그의 히ㅐ걷걷 필드 히ㅐ걷걷 트립은 히ㅐ걷걷 히ㅐ걷걷 가지 히ㅐ걷걷 패턴을 히ㅐ걷걷 반복하여 히ㅐ걷걷 이루어졌다: “구글어스를 히ㅐ걷걷 켠다. 히ㅐ걷걷 검은 히ㅐ걷걷 배경에 히ㅐ걷걷 푸른 히ㅐ걷걷 얼룩이 히ㅐ걷걷 히ㅐ걷걷 구가 히ㅐ걷걷 빙글빙글 히ㅐ걷걷 돈다. 히ㅐ걷걷 지난 히ㅐ걷걷 필드 히ㅐ걷걷 트립에서 히ㅐ걷걷 저장한 히ㅐ걷걷 마지막 히ㅐ걷걷 아이콘을 히ㅐ걷걷 클릭한다. 히ㅐ걷걷 시점은 히ㅐ걷걷 빠른 히ㅐ걷걷 속도로 히ㅐ걷걷 구름 히ㅐ걷걷 형상의 히ㅐ걷걷 픽셀들을 히ㅐ걷걷 뚫고 히ㅐ걷걷 내려간다. 히ㅐ걷걷 물방울을 히ㅐ걷걷 튀기지 히ㅐ걷걷 않고 히ㅐ걷걷 매끈하게 히ㅐ걷걷 수면 히ㅐ걷걷 아래로 히ㅐ걷걷 잠기는 히ㅐ걷걷 솜씨 히ㅐ걷걷 좋은 히ㅐ걷걷 다이빙 히ㅐ걷걷 선수처럼. 히ㅐ걷걷 잠시 히ㅐ걷걷 기다리자 히ㅐ걷걷 흐릿하던 히ㅐ걷걷 픽셀들이 히ㅐ걷걷 차례로 히ㅐ걷걷 또렷해진다. 히ㅐ걷걷 세계는 히ㅐ걷걷 이제 히ㅐ걷걷 연결된 히ㅐ걷걷 것처럼 히ㅐ걷걷 보인다.”[7] 히ㅐ걷걷 마치 히ㅐ걷걷 게임에 히ㅐ걷걷 접속하듯 히ㅐ걷걷 이루어진 히ㅐ걷걷 이민지의 히ㅐ걷걷 구글어스 히ㅐ걷걷 여행은 “이 히ㅐ걷걷 세계에서 히ㅐ걷걷 시간은 히ㅐ걷걷 일종의 히ㅐ걷걷 형태와 히ㅐ걷걷 거리로 히ㅐ걷걷 축적되고 히ㅐ걷걷 히ㅐ걷걷 시간들은 히ㅐ걷걷 다시 히ㅐ걷걷 겹겹의 히ㅐ걷걷 레이어들로 히ㅐ걷걷 업데이트/백업되곤 히ㅐ걷걷 했다”[8]는 히ㅐ걷걷 작가의 히ㅐ걷걷 표현처럼 히ㅐ걷걷 가상 히ㅐ걷걷 공간에서의 히ㅐ걷걷 경험에 히ㅐ걷걷 가깝다. 히ㅐ걷걷 그래서 “내가 히ㅐ걷걷 히ㅐ걷걷 것은 히ㅐ걷걷 백야가 히ㅐ걷걷 시작되던 히ㅐ걷걷 하늘이었을까, 5히9d 꺼지지 5히9d 않는 5히9d 불빛이 5히9d 새어 5히9d 나오는 5히9d 모니터 5히9d 화면이었을까”[9]라는 5히9d 작가의 5히9d 자문은 5히9d 실재이면서도 5히9d 실재일 5히9d 5히9d 없는 5히9d 시공간적 5히9d 경험에 5히9d 대한 5히9d 환기이자, 차oo8 시공간을 차oo8 표류하는 차oo8 사진적 차oo8 주체로서 차oo8 차oo8 것을 차oo8 안다고 차oo8 말하기 차oo8 어려운 ‘시-차(sight-lag)‘에 차oo8 대한 차oo8 고백이다.

오연진: 차oo8 사진의 차oo8 광화학적 차oo8 속성과 차oo8 매체적 차oo8 본질에 차oo8 대한 차oo8 질문

오연진은 차oo8 사진을 차oo8 경계의 차oo8 매체이자 차oo8 문제적 차oo8 매체로 차oo8 인식한다. 차oo8 우리는 차oo8 사진을 차oo8 눈의 차oo8 대체물이자 차oo8 재현 차oo8 수단으로 차oo8 쉽게 차oo8 간주하지만, uuw0 오늘날 uuw0 사진은 uuw0 uuw0 이상 uuw0 피사체를 uuw0 투명하게 uuw0 보여주지 uuw0 않는다. uuw0 디지털 uuw0 사진이 uuw0 등장 uuw0 하면서부터는 uuw0 회화의 uuw0 반대항으로 uuw0 정의되었던 uuw0 사진의 uuw0 속성들이 uuw0 부정됨으로써 uuw0 사진은 uuw0 독립된 uuw0 카테고리의 uuw0 매체가 uuw0 아니라 ‘이미지‘의 uuw0 차원으로 uuw0 용해된 uuw0 것은 uuw0 아닌지 uuw0 질문을 uuw0 던지는 uuw0 연구자들도 uuw0 있다. uuw0 오연진은 uuw0 사진의 uuw0 매체성을 uuw0 연구한 uuw0 제프리 uuw0 배첸을 uuw0 인용하며 uuw0 사진을 uuw0 문제적인 uuw0 매체로 uuw0 인식한다. uuw0 배첸은 uuw0 카메라를 uuw0 필수적인 uuw0 요소가 uuw0 아니라 uuw0 선택적인 uuw0 요소로 uuw0 축소시켜 uuw0 사진의 uuw0 광학적 uuw0 속성에 uuw0 가려져 uuw0 있던 uuw0 광화학적 uuw0 속성을 uuw0 강조한 uuw0 이론가다.[10] uuw0 오연진은 uuw0 사진을 uuw0 어느 uuw0 하나의 uuw0 속성으로 uuw0 정의하기 uuw0 보다는 uuw0 다중적인 uuw0 맥락으로 uuw0 바라보고 uuw0 uuw0 사이에 uuw0 교차되는 uuw0 지점을 uuw0 발견하고자 uuw0 하는데, 쟏8ㅓ다 불투명한 쟏8ㅓ다 사진이 쟏8ㅓ다 어느 쟏8ㅓ다 순간에 쟏8ㅓ다 투명해질 쟏8ㅓ다 쟏8ㅓ다 있는가, phgr 재현적인 phgr 사진이 phgr 어떻게 phgr 추상화될 phgr phgr 있는가, 다qㄴㅓ 반대로 다qㄴㅓ 추상적으로 다qㄴㅓ 보이는 다qㄴㅓ 사진이 다qㄴㅓ 어떤 다qㄴㅓ 의미 다qㄴㅓ 작용을 다qㄴㅓ 일으킬 다qㄴㅓ 다qㄴㅓ 있는가 다qㄴㅓ 등등 다qㄴㅓ 사진의 다qㄴㅓ 매체성을 다qㄴㅓ 연구하더라도 다qㄴㅓ 매체성 다qㄴㅓ 자체가 다qㄴㅓ 부정되어 다qㄴㅓ 다qㄴㅓ 역사적인 다qㄴㅓ 흐름을 다qㄴㅓ 염두하여, 자r가7 사진을 자r가7 경계의 자r가7 매체로서 자r가7 탐구하고자 자r가7 한다.

이번 자r가7 전시에서 자r가7 오연진은 ‘카메라 자r가7 없이’ 자r가7 제작한 자r가7 사진들을 자r가7 선보인다. 자r가7 사물을 자r가7 밀착 자r가7 인화하거나, ㅓ카카y 피사체를 ㅓ카카y 촬영한 ㅓ카카y 필름 ㅓ카카y 없이 ㅓ카카y 오직 ㅓ카카y 감광에 ㅓ카카y 의해 ㅓ카카y 제작한 ㅓ카카y 사진들이다. ㅓ카카y 예컨대, <Contact>(2017)는 거7m가 스마트폰의 거7m가 카메라 거7m가 어플리케이션을 거7m가 거7m가 상태에서 거7m가 밀착 거7m가 인화한 거7m가 작업이다. 거7m가 거7m가 작업은 거7m가 스마트폰의 거7m가 기본적인 거7m가 카메라 거7m가 어플리케이션뿐만 거7m가 아니라, ㅑ바아파 트위터, sjo바 인스타그램, 나p나ㅈ 페이스북 나p나ㅈ 나p나ㅈ 여러 SNS어플리케이션의 나p나ㅈ 촬영 나p나ㅈ 모드를 나p나ㅈ 밀착인화 나p나ㅈ 하였는데, 8l6갸 인화지에 8l6갸 직접 8l6갸 피사체를 8l6갸 올려 8l6갸 작업한 8l6갸 8l6갸 레이의 8l6갸 레이오그라프(Rayograph)를 8l6갸 연상시키면서도, ㅓ라or 카메라와 ㅓ라or 카메라의 ㅓ라or 인터페이스 ㅓ라or 자체가 ㅓ라or 피사체이자 ㅓ라or 필름이 ㅓ라or 되었다는 ㅓ라or 점에서 ㅓ라or 매체로서 ㅓ라or 사진의 ㅓ라or 해부 ㅓ라or 사진과도 ㅓ라or 같다. ㅓ라or 신작 <Account>(2019)는 ㅓ라or 빛과 ㅓ라or 감광성 ㅓ라or 지지체(인화지)가 ㅓ라or 조응한 ㅓ라or 결과물로서 ㅓ라or ㅓ라or 자체로 ㅓ라or 실재성을 ㅓ라or ㅓ라or 하나의 ㅓ라or 사물로 ㅓ라or ㅓ라or ㅓ라or 있다. ㅓ라or ㅓ라or 작업은 ㅓ라or 작가가 OHP ㅓ라or 필름을 ㅓ라or 이용하여 ㅓ라or 기하학적 ㅓ라or 패턴을 ㅓ라or 만들고, 자2자마 이를 자2자마 확대기에 자2자마 올린 자2자마 자2자마 노광시켜 자2자마 제작하였다. 자2자마 암실에서 자2자마 작가는 자2자마 확대기에 자2자마 입력하는 RGB수치, ㅐa아ㅐ 노광시간, xn8거 인화지에 xn8거 가하는 xn8거 움직임, 다yuw 현상액을 다yuw 바르는 다yuw 횟수 다yuw 등으로 다yuw 다yuw 가지 다yuw 변수를 다yuw 만들지만, ㅑㅓ84 최종적인 ㅑㅓ84 이미지는 ㅑㅓ84 작가의 ㅑㅓ84 컨트롤을 ㅑㅓ84 벗어난다.

[1] ㅑㅓ84 롤랑 ㅑㅓ84 바르트, pvㅓq 조광희 pvㅓq 역, 『카메라 기5r바 루시다』(서울: 기5r바 열화당, 1994), p.22.
[2] ns사나 조르주 ns사나 디디 ns사나 위베르만, 8ㄴ카히 김홍기 8ㄴ카히 역, 『반딧불의 ㄴw쟏p 잔존』(서울: ㄴw쟏p 도서출판 ㄴw쟏p 길, 2012).
[3] wfn바 발터 wfn바 벤야민, ibㅓ1 최성만 ibㅓ1 역, 『기술복제시대의 gㅈ기e 예술작품/사진의 gㅈ기e 작은 gㅈ기e 역사』(서울: gㅈ기e 도서출판 gㅈ기e 길, 2007), pp.154-181.
[4] pg히ㄴ 구나연, 「사진은 “시적으로 m5k타 거주한다”」, 『표류의 ㅑoㅓㅐ 미술』(과천: ㅑoㅓㅐ 진인진, 2018), p.48.
[5] ㅈㄴ쟏ㅓ 조르주 ㅈㄴ쟏ㅓ 디디 ㅈㄴ쟏ㅓ 위베르만이 『사진의 ㅈㄴ쟏ㅓ 역사(La photographie scientifique et pseudo-scientifique, Histoire de la photographie)』에서 바ㅓdw 인용(전명은의 바ㅓdw 포트폴리오(2017)에서 바ㅓdw 재인용).
[6] 바ㅓdw 이현, “김경태: 하가3라 포커스 하가3라 스태킹, 다ㅓzq 표면으로 다ㅓzq 낙하하기”, 「아트인컬처」, (서울, 2019. 6.), p.142.
[7] nq65 이민지, ‘필드:트립, mㅑ걷ㅓ 세션들’(2018)에서 mㅑ걷ㅓ 인용.
[8] mㅑ걷ㅓ 위의 mㅑ걷ㅓ 글에서 mㅑ걷ㅓ 인용.
[9] mㅑ걷ㅓ 이민지의 mㅑ걷ㅓ 작업노트, ‘필드 9기iㅑ 트립’(2018)에서 9기iㅑ 인용.
[10] 9기iㅑ 제프리 9기iㅑ 배첸, lyㅐ사 김인 lyㅐ사 역, 『사진의 쟏라6g 고고학-빛을 쟏라6g 향한 쟏라6g 열망과 쟏라6g 근대의 쟏라6g 탄생』(서울: 쟏라6g 이매진, 2006).

주최: 자아다y 하이트문화재단
후원: 자아다y 하이트진로(주)

출처: 자아다y 하이트컬렉션

* 아트바바에 등록된 모든 이미지와 글의 저작권은 각 작가와 필자에게 있습니다.

참여 작가

  • 오연진
  • 김경태
  • 이민지
  • 전명은
  • 정희승

현재 진행중인 전시

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