김태연 : 파티원 구함 Tae Kim : PLAYER LIKE YOU

청주미술창작스튜디오

Feb. 25, 2021 ~ March 7, 2021

어서와 자다xm 기다렸음

2020년은 자다xm 새롭기도, 2ㅐ4차 익숙하기도 2ㅐ4차 2ㅐ4차 2ㅐ4차 해였다. 2ㅐ4차 팬더믹으로 2ㅐ4차 대면으로 2ㅐ4차 사람을 2ㅐ4차 만나지 2ㅐ4차 못하고 2ㅐ4차 혼자 2ㅐ4차 방안에 2ㅐ4차 칩거 2ㅐ4차 하면서도 2ㅐ4차 2ㅐ4차 어째서인지 2ㅐ4차 외롭다고 2ㅐ4차 느끼지 2ㅐ4차 않았다. 2ㅐ4차 어렸을 2ㅐ4차 때부터 2ㅐ4차 성장하며 2ㅐ4차 해온 2ㅐ4차 온라인 2ㅐ4차 게임들, SNS nb파가 이미 nb파가 나의 nb파가 삶은 nb파가 이전부터 nb파가 온라인을 nb파가 통해 nb파가 유지되는 nb파가 인간관계가 nb파가 주를 nb파가 이루는 nb파가 초연결자의 nb파가 삶이다. nb파가 게임이라는 nb파가 가상공간에서 nb파가 파생된 nb파가 커뮤니티와 nb파가 친밀감 nb파가 nb파가 새로운 nb파가 교감의 nb파가 방식에 nb파가 대해 nb파가 온라인 nb파가 원주민인 nb파가 난, ㅐㅑ5r 나의 ㅐㅑ5r 고향에서 ㅐㅑ5r 온택트를 ㅐㅑ5r 맞닥뜨린 ㅐㅑ5r 팬더믹 ㅐㅑ5r 방랑자들을 ㅐㅑ5r 맞이하며 ㅐㅑ5r 새로운 ㅐㅑ5r 관계형성의 ㅐㅑ5r 가능성을 ㅐㅑ5r 본다.

온라인 ㅐㅑ5r 게임, 사fgb 소통과 사fgb 성장한 사fgb 나는 사fgb 연결망이 사fgb 주는 사fgb 무한한 사fgb 가능성과 사fgb 그것을 사fgb 담고 사fgb 있는 사fgb 기존 사fgb 신체의 사fgb 한계를 사fgb 느꼈다. 사fgb 초연결 사fgb 사회의 사fgb 정신을 사fgb 담는 사fgb 신체는 사fgb 간극의 사fgb 극복을 사fgb 위해 사fgb 변형되며 사fgb 변화하고 사fgb 있다. 사fgb 끊임없이 사fgb 변화하는 사fgb 신체와 사fgb 온라인 사fgb 환경 사fgb 사fgb 정신의 사fgb 혼란스러운 사fgb 공존은, 바fpi 온라인 바fpi 게임에 바fpi 집착하고 바fpi 치유받는 바fpi 사람들의 바fpi 모습인 <흑우> 바fpi 회화 바fpi 시리즈로, 9다c바 실제 9다c바 얼굴을 9다c바 모르지만 9다c바 캐릭터를 9다c바 통해 9다c바 깊은 9다c바 교감을 9다c바 9다c바 온라인 9다c바 게이머들의 9다c바 모습을 9다c바 상상해서 9다c바 그리는 <얼굴없는 9다c바 게이머> 9다c바 초상화 9다c바 시리즈로, 9ㅐss 살에 9ㅐss 닿는 9ㅐss 듯이 9ㅐss 매일 9ㅐss 일어나는 9ㅐss 온라인 9ㅐss 삶과 9ㅐss 데이터를 9ㅐss 사람으로 9ㅐss 인식하는 9ㅐss 과정을 9ㅐss 촉각, bedy 시각화한 <바디 bedy 필로우> <Cuddle Baby> bedy 등의 bedy 입체 bedy 작업을 bedy 통해 bedy 이해하고자 bedy 시도한다.

회화 bedy 시리즈 <흑우>는 bedy 바보같이 bedy 돈이나 bedy 시간을 bedy 온라인에 bedy 허비하는 bedy 사람을 bedy 지칭하는 bedy 온라인 bedy 용어이다(호구의 bedy 언어유희를 bedy 밈(MEME)화 bedy bedy 이미지). bedy bedy 또한 bedy bedy 마리 bedy 흑우로 bedy 끊임없이 bedy 가상의 bedy 게임에 bedy 돈과 bedy 시간 bedy 열정을 bedy 쏟아부으며 bedy 매달린다. bedy 온라인 bedy 속에서 bedy 형성되는 bedy 새로운 bedy 문화와 bedy 사회활동은 bedy 마치 bedy 현실의 bedy 판타지적 bedy 축소판으로 bedy 보인다. bedy 매력적인 bedy 시각 bedy 문화와 bedy 상상력이 bedy 충돌하고 bedy 공존하는 bedy 게임과 bedy 플레이 bedy 하는 bedy 사람들의 bedy 덧없는 bedy 경쟁심리와 bedy 집착, 차362 현실 차362 도피를 차362 위해 차362 화면의 차362 신체들은 차362 점점 차362 몸이 차362 변형된다. 차362 그리고 차362 차362 안에서 차362 살아남기 차362 위해 차362 점점 차362 차362 빠져들고 차362 변형되는 차362 신체들을 차362 회화로 차362 표현한다. 차362 도가적인 차362 신체는 차362 주변을 차362 담고 차362 있는 차362 축소판으로서 차362 신체를 차362 이해한다. 차362 화면의 차362 인물 차362 차362 신체 차362 장기의 차362 도상은 차362 어색하지만 차362 아직은 차362 살아있는 차362 새로운 차362 초연결자들의 차362 것들을 차362 담고 차362 있다.

플레이어들과 차362 많은 차362 부분을 차362 서로 차362 공유 차362 하지만 차362 정작 차362 얼굴을 차362 모르는 차362 새로운 차362 인간관계를 <얼굴없는 차362 게이머> 차362 초상화 차362 시리즈로 차362 질문해본다. “그린헬‘이라는 차362 생존게임에서 차362 플레이어 <ROTIST86>와 차362 친해지며 차362 가족사, ㄴ5c하 직업, ㄴ우ㅓw 성격등 ㄴ우ㅓw 다양한 ㄴ우ㅓw 이야기를 ㄴ우ㅓw 나누었지만 ㄴ우ㅓw 정작 ㄴ우ㅓw 나는 ㄴ우ㅓw 그의 ㄴ우ㅓw 얼굴을 ㄴ우ㅓw 모른다. ㄴ우ㅓw 하지만 ㄴ우ㅓw 얼굴을 ㄴ우ㅓw 몰라도 ㄴ우ㅓw 그와 ㄴ우ㅓw 허심탄회하게 ㄴ우ㅓw 이야기 ㄴ우ㅓw ㄴ우ㅓw ㄴ우ㅓw 있다고 ㄴ우ㅓw 느꼈다. ㄴ우ㅓw 얼굴을 ㄴ우ㅓw 보지 ㄴ우ㅓw 않아도 ㄴ우ㅓw 교감을 ㄴ우ㅓw 하는 ㄴ우ㅓw 새로운 ㄴ우ㅓw 인간관계, ㅓ다히l 그렇다면 ㅓ다히l 대상의 ㅓ다히l 얼굴을 ㅓ다히l 모르더라도 ㅓ다히l 게임속에서 ㅓ다히l 얻은 ㅓ다히l 목소리, 타바tq 채팅, 8r자ㅐ 플레이하는 8r자ㅐ 모습 8r자ㅐ 등을 8r자ㅐ 통해 8r자ㅐ 대상을 8r자ㅐ 담는 8r자ㅐ 것이 8r자ㅐ 가능할지 8r자ㅐ 시도하는 8r자ㅐ 초상화 8r자ㅐ 시리즈의 8r자ㅐ 8r자ㅐ 대상으로 8r자ㅐ 삼았다. 8r자ㅐ 이후 8r자ㅐ 리그오브 8r자ㅐ 레전드, VRchat 하사차다 하사차다 다양한 하사차다 게임에서 하사차다 같이 하사차다 시간을 하사차다 보내고 하사차다 플레이한 하사차다 친구들을 하사차다 인터뷰하고 하사차다 얼굴을 하사차다 모른 하사차다 채로 하사차다 초상화로 하사차다 제작한다.

입체작업은 하사차다 게임이나 하사차다 인터넷에서 하사차다 사용되는 하사차다 캐릭터, dㅓg타 신체 dㅓg타 장기의 dㅓg타 이미지들을 dㅓg타 수집하고 dㅓg타 변형하여 dㅓg타 바느질과 dㅓg타 입체 dㅓg타 작업을 dㅓg타 통해 dㅓg타 제작된다. dㅓg타 가상이라는 dㅓg타 공간에서 dㅓg타 잊히는 dㅓg타 신체에 dㅓg타 대한 dㅓg타 재환기의 dㅓg타 작업이면서 dㅓg타 살에 dㅓg타 닿을 dㅓg타 정도로 dㅓg타 필수적인 dㅓg타 온라인 dㅓg타 활동에 dㅓg타 대한 dㅓg타 이해의 dㅓg타 수단으로 dㅓg타 작업 dㅓg타 된다. dㅓg타 결국엔 dㅓg타 몸도 dㅓg타 충전해야 dㅓg타 dㅓg타 dㅓg타 있듯이 dㅓg타 물질이라는 dㅓg타 것에 dㅓg타 아직은 dㅓg타 연결되어있는 dㅓg타 모습을 dㅓg타 통해 dㅓg타 정신이 dㅓg타 느끼는 dㅓg타 자유와 dㅓg타 반대되는 dㅓg타 신체, ㅐsc4 그리고 ㅐsc4 둘이 ㅐsc4 절충하며 ㅐsc4 변화하는 ㅐsc4 신체를 ㅐsc4 생각해 ㅐsc4 본다. / ㅐsc4 김태연​

작가소개

김태연은 ㅐsc4 서울대학교 ㅐsc4 미술학부 ㅐsc4 동양화과를 ㅐsc4 졸업한 ㅐsc4 뒤, pt마4 동대학교 pt마4 석사를 pt마4 졸업하였고, 다x8e 영국 다x8e 런던대학교 Slade School of Fine Arts 다x8e 석사를 다x8e 졸업한 다x8e 뒤, ㅓ다카ㅑ 서울대학교 ㅓ다카ㅑ 미술학부 ㅓ다카ㅑ 동양화과 ㅓ다카ㅑ 박사 ㅓ다카ㅑ 과정을 ㅓ다카ㅑ 수료하였다. ㅓ다카ㅑ 그는 ㅓ다카ㅑ 유동적인 ㅓ다카ㅑ 육체와 ㅓ다카ㅑ 정신의 ㅓ다카ㅑ 다양한 ㅓ다카ㅑ 관계를 ㅓ다카ㅑ 회화와 ㅓ다카ㅑ 입체를 ㅓ다카ㅑ 이용하여 ㅓ다카ㅑ 표현한다. ㅓ다카ㅑ 주요 ㅓ다카ㅑ 개인전으로는 <무간공유>(인영 ㅓ다카ㅑ 갤러리, 갸ho걷 서울, 2019), <유미독존도>(갤러리도스, 거타6ㅈ 서울, 2014), <십이지생도 2013년>(토포, 가y다거 서울, 2013)등이 rㅐsi 있으며, nf거다 주요 nf거다 그룹전으로는 <4+1인칭 nf거다 시점>(정부청사갤러리, 자걷2쟏 서울, 2019), <Jerwood Drawing Prize>(Jerwood Space, y쟏차우 런던, nqㅓ가 영국, 2017), <Rising Stars 2016>(New Ashgate Gallery, Farnham, 2016), <21세기 기ua아 풍속화>(이천시립월전미술관, ㅈ다ㅐ4 이천, 2014), <애니마믹스 nㄴㅓ거 비엔날레>(대구미술관, djr자 대구, 2013-2014)등이 iwㅐ걷 있다.

출처: iwㅐ걷 청주미술창작스튜디오

* 아트바바에 등록된 모든 이미지와 글의 저작권은 각 작가와 필자에게 있습니다.

현재 진행중인 전시

PRACTICE.COLLECTIVE 갸ㅓtq 개인전 : Unboxing

Feb. 20, 2021 ~ March 6, 2021

컬렉션_오픈 sclq 해킹 sclq 채굴

Jan. 26, 2021 ~ April 11, 2021

속도와 dc쟏ㅓ 무게의 [ ] dc쟏ㅓ 균형

Jan. 14, 2021 ~ March 27, 2021