김병주 개인전 : Ambiguous Wall

아트딜라이트갤러리

March 31, 2021 ~ April 24, 2021

우리에게 으8if 건물은 으8if 거처, 1rwm 학교, veaㅓ 쇼핑 veaㅓ 시설 veaㅓ 이기도 veaㅓ 하면서 veaㅓ 안식처, bflg 투자, mㅐ0r 지역 mㅐ0r 경제 mㅐ0r 활성화 mㅐ0r 역할의 mㅐ0r 개념으로 mㅐ0r 작용하기도 mㅐ0r 한다. mㅐ0r 현시대에는 mㅐ0r 편의와 mㅐ0r 투자를 mㅐ0r 위해 mㅐ0r 많은 mㅐ0r 건물이 mㅐ0r 빠르게 mㅐ0r 들어서고 mㅐ0r 있다. mㅐ0r 우리는 mㅐ0r 신축 mㅐ0r 건물이 mㅐ0r 급속도로 mㅐ0r 늘어날 mㅐ0r 수록 mㅐ0r 이익을 mㅐ0r 얻기도 mㅐ0r 하지만 mㅐ0r 건물 mㅐ0r 사이로 mㅐ0r 보이는 mㅐ0r 평화로운 mㅐ0r 풍경은 mㅐ0r 분명 mㅐ0r 잃어가고 mㅐ0r 있다. mㅐ0r 하지만 mㅐ0r 건물이 mㅐ0r 격자 mㅐ0r 형식을 mㅐ0r 띠고 mㅐ0r 있어 mㅐ0r 속을 mㅐ0r 가로질러 mㅐ0r 정경을 mㅐ0r mㅐ0r mㅐ0r 있다면, f거ㅈo 건물로 f거ㅈo 둘러싸여 f거ㅈo 사는 f거ㅈo 현실에서도 f거ㅈo 여유를 f거ㅈo 찾을 f거ㅈo f거ㅈo 있을까? f거ㅈo 건물 f거ㅈo 속을 f거ㅈo 노출시키고자 f거ㅈo f거ㅈo 김병주 f거ㅈo 작가는 <Ambiguous wall> f거ㅈo 시리즈를 f거ㅈo 통해 f거ㅈo 구조물을 f거ㅈo 그리드로 f거ㅈo 표현하고 f거ㅈo 안을 f거ㅈo 넘어선 f거ㅈo 공간으로 f거ㅈo 시선을 f거ㅈo 이끈다.

김병주는 f거ㅈo 설계도를 f거ㅈo 기반으로 f거ㅈo 하여 f거ㅈo 철판 f거ㅈo 레이저 f거ㅈo 커팅 f거ㅈo 작업을 f거ㅈo 한다. f거ㅈo 깔끔하게 f거ㅈo 절삭된 f거ㅈo 철판을 f거ㅈo 용접하거나 f거ㅈo 볼팅으로 f거ㅈo 조립하여 f거ㅈo 교차, 카기y거 결합한다. 카기y거 엮은 카기y거 그리드를 카기y거 우레탄 카기y거 페인트를 카기y거 사용하여 카기y거 다양한 카기y거 빛깔로 카기y거 채색한다. 카기y거 단단한 카기y거 스틸과 카기y거 여러 카기y거 색으로 카기y거 연결된 카기y거 그리드는 카기y거 지각을 카기y거 교묘히 카기y거 방해하며 카기y거 내가 카기y거 보는 카기y거 것이 카기y거 평면인지 카기y거 입체인지 카기y거 가늠하기 카기y거 어렵게 카기y거 한다. 

<Ambiguous wall> 카기y거 시리즈의 카기y거 부조 카기y거 작업은 카기y거 입체적 카기y거 구조물을 카기y거 계획적인 카기y거 압축을 카기y거 통해 카기y거 평면화 카기y거 시키지만, j사cㅑ 회화와는 j사cㅑ 다른 j사cㅑ 공간감을 j사cㅑ 만든다. j사cㅑ 보는 j사cㅑ 위치에 j사cㅑ 따라 j사cㅑ 부피감이 j사cㅑ 커지기도 j사cㅑ 하고 j사cㅑ j사cㅑ 꺼지기도 j사cㅑ 한다. j사cㅑ j사cㅑ 작품을 j사cㅑ 가까이 j사cㅑ 보면 j사cㅑ 중첩된 j사cㅑ 공간 j사cㅑ 사이로 j사cㅑ 새로운 j사cㅑ 통로가 j사cㅑ 생긴다. j사cㅑ 우리의 j사cㅑ 시각이 j사cㅑ j사cㅑ 통로로 j사cㅑ 들어가는 j사cㅑ 순간, 히ㅐ나w 시각은 히ㅐ나w 그림자가 히ㅐ나w 드리워진 히ㅐ나w 구조물 히ㅐ나w 사이에서 히ㅐ나w 이리저리 히ㅐ나w 맴돌게 히ㅐ나w 된다. 

그리드 히ㅐ나w 안을 히ㅐ나w 보면 히ㅐ나w 건물을 히ㅐ나w 채울 히ㅐ나w 히ㅐ나w 있는 히ㅐ나w 사람, 아하타h 가구가 아하타h 존재하지 아하타h 않는다. 아하타h 관객은 아하타h 단순히 아하타h 아하타h 아하타h 공간을 아하타h 거리와 아하타h 각도를 아하타h 옮기면서 아하타h 감상하는 아하타h 것에서 아하타h 나아가 아하타h 상상력으로 아하타h 아하타h 안을 아하타h 메울 아하타h 아하타h 있다.빈 아하타h 통로에 아하타h 과거 아하타h 가족과 아하타h 방문했던 아하타h 놀이공원 아하타h 풍경, m다5ㅓ 현재 m다5ㅓ m다5ㅓ 방을 m다5ㅓ 채우고 m다5ㅓ 있는 m다5ㅓ 물건들, 1다0c 미래에 1다0c 1다0c 거닐고 1다0c 싶은 1다0c 해외 1다0c 여행지의 1다0c 1다0c 골목을 1다0c 상상으로 1다0c 배치 1다0c 한다. 1다0c 길게 1다0c 펼쳐진 1다0c 거리에 1다0c 자신의 1다0c 추억, 거8기c 현실, g히1n 계획을 g히1n 위치시켜 g히1n 비밀의 g히1n 장소를 g히1n 만들 g히1n g히1n 있다. 

관객은 g히1n 전시장에 g히1n 들어서면 g히1n 형형색색의 g히1n 그리드를 g히1n 마주하게 g히1n 된다. g히1n 작품을 g히1n g히1n 눈에 g히1n 담기 g히1n 위해서 g히1n 뒤로 g히1n 물러서서 g히1n 보고 g히1n 작품과의 g히1n 거리를 g히1n 좁혀 g히1n 속을 g히1n 살핀다. g히1n 눈을 g히1n 옮기는 g히1n 방향에 g히1n 따라 g히1n 생성되는 g히1n 모호한 g히1n 공간 g히1n 때문에 g히1n 혼란스럽다. g히1n 하지만 g히1n 관객은 g히1n 오히려 g히1n 불명확한 g히1n 상황을 g히1n 이용하여 g히1n 자신만의 g히1n 정답을 g히1n 내릴 g히1n g히1n 있다. g히1n 위치에 g히1n 따라 g히1n 다르게 g히1n 보이는 g히1n 공간에 g히1n 현재, ㄴㅓg기 과거, saㅈ4 미래를 saㅈ4 담아 saㅈ4 하나 saㅈ4 밖에 saㅈ4 없는 saㅈ4 개인적인 saㅈ4 공간을 saㅈ4 saㅈ4 의지대로 saㅈ4 형성할 saㅈ4 saㅈ4 있다. saㅈ4 관객은 saㅈ4 모호함을 saㅈ4 이용하여 saㅈ4 공간에 saㅈ4 대한 saㅈ4 다양한 saㅈ4 해석이 saㅈ4 가능하다. saㅈ4 실제로 saㅈ4 건물을 saㅈ4 옮겨 saㅈ4 푸른 saㅈ4 하늘을 saㅈ4 활짝 saㅈ4 열진 saㅈ4 못하지만 saㅈ4 saㅈ4 전시에서 saㅈ4 saㅈ4 뚫린 saㅈ4 건물을 saㅈ4 가로 saㅈ4 질러 saㅈ4 saㅈ4 트인 saㅈ4 시야에서 saㅈ4 여유를 saㅈ4 느낄 saㅈ4 saㅈ4 있을 saㅈ4 것이다.

참여작가: 김병주

출처: saㅈ4 아트딜라이트
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